Dinde

NeutreAnimaux Zone 1

À propos Dinde

Les dindes grattent le sol parmi les feuilles mortes des forêts et des terres agricoles de la Zone 1, indifférentes à tout ce qui les entoure — jusqu'à ce qu'on les dérange. Neutres de nature, elles ripostent si on les acule. Avec seulement 38 PV, elles tombent rapidement ; chaque chasse garantit de la Viande Sauvage Crue et du Cuir Léger. Cette rencontre est préservée en tant que Mémoire du Monde, devenant ainsi une partie permanente de votre histoire sur Orbis. Une source modeste mais fiable de ressources en début de partie.

Dinde — Butin

Dinde peut lâcher les objets suivants une fois vaincu.

  • Raw Wildmeat

    Viande sauvage crue ×1-2

    100%
  • Light Hide

    Cuir léger

    100%

Dinde — Propriétés

Santé maximale38
Vitesse5 blocs/s
Portée de vue18 blocs
Apparaît à06:00 – 18:00

Dinde — Traits

Caractéristiques spéciales qui définissent le comportement de ce mob dans le monde.

Sauvegardé en mémoire
Montable
Apparaît la nuit

Dinde — Identifiant de jeu

L'identifiant interne utilisé pour référencer ce mob dans le code, les commandes de console et le modding.

Turkey

Mobs similaires

Questions fréquentes

FAQ — Dinde dans Hytale

Où apparaît Dinde dans Hytale ?

Dinde se trouve dans Zone 1 d'Orbis.

Dinde est-il hostile ?

Dinde est une créature neutre — elle n'attaque que si elle est provoquée.

Dinde a combien de points de vie ?

Dinde possède 38 points de vie maximum.

Que lâche Dinde dans Hytale ?

Butins garantis : Viande sauvage crue ×1-2, Cuir léger.

Peut-on monter Dinde dans Hytale ?

Dinde ne peut pas être monté.

Dinde est-il une mémoire du monde ?

Oui — Dinde est enregistré comme Mémoire du Monde dans Hytale. Le jeu enregistre chaque rencontre avec lui et l'intègre dans la narration de votre monde.