Spectre

HostileMonstres Terres Dévastées

À propos Spectre

Le Spectre est le mort-vivant spectral qui dérive à travers la cendre et la lave corrompues des Terres Dévastées (Zone 4), un fantôme hostile plutôt qu'une créature de chair. Là où la plupart des menaces de la Zone 4 sont physiques — le Rex des Cavernes en dessous, les Emberwolves et les squelettes roussis au-dessus —, le Spectre représente le visage surnaturel de l'endgame : l'écho persistant de quelque chose qui est mort dans la corruption et a refusé d'arrêter de bouger. En rencontrer un rappelle que les Terres Dévastées ne sont pas simplement une zone de danger volcanique mais un lieu où les morts ne reposent pas, et que l'influence du Vide sur la Zone 4 ne s'arrête pas à reformer les créatures vivantes.

Combat & rencontre

Les Spectres sont hostiles au moindre contact et construits autour de la désorientation de combattre quelque chose qui ne se comporte pas comme un corps. (source communauté) la rencontre se lit comme une poursuite rapide à la dérive — un Spectre se referme sur le joueur à travers l'air plutôt que le terrain, ce qui signifie que l'astuce habituelle de casser la ligne de vue derrière un couvert fonctionne moins fiablement que contre les mobs terrestres. La menace est moins un seul coup lourd qu'une pression implacable : le Spectre ne se fatigue pas, ne contourne pas les obstacles comme une créature vivante le doit, et se plaît à flotter juste hors de portée confortable de mêlée pendant que le joueur gère les autres dangers de la zone. La réponse recommandée est de s'engager dans le combat plutôt que de kiter — épinglez-le, déversez vos dégâts avant qu'il ne se reset, et ne le laissez jamais flotter au-dessus de vous pendant que vous combattez déjà autre chose.

La rencontre est amplifiée par l'endroit où vivent les Spectres. (spéculation) cohérent avec leur cadrage en morts-vivants d'une terre corrompue, les Spectres apparaissent vraisemblablement dans les étendues de cendre et autour des ruines qui parsèment la Zone 4 — des lieux où, en termes de worldbuilding, des gens vivaient autrefois et mouraient. L'implication pratique est qu'un Spectre est rarement la seule chose dans un combat : la même terre maudite qui les engendre abrite aussi des Emberwolves, des squelettes roussis et parfois un Voidspawn, et un joueur qui ignore un Spectre pour traiter une menace plus proche subit souvent des dégâts réguliers du fantasse qu'il a laissé flotter derrière lui.

Lore & origine

Le matériel officiel de Hytale établit les Terres Dévastées comme une zone volcanique d'endgame façonnée par la corruption du Vide, et le Spectre se situe carrément dans cette couche surnaturelle de l'identité de la zone. (spéculation) la lecture la plus claire est qu'un Spectre est ce qui arrive à une âme quand elle meurt dans un endroit aussi complètement corrompu que la Zone 4 — liée à la terre plutôt que de passer outre, dérivant à travers les ruines de ce qu'elle fut autrefois. Cela relie le Spectre à la même famille touchée par le Vide que le Dragon du Vide et le Crawler, et fait ressentir les Terres Dévastées comme un lieu avec une histoire de la mort, pas seulement un danger au présent. L'implication de lore est que la corruption de la Zone 4 est assez ancienne et assez profonde pour avoir déjà produit des générations de ces morts persistants.

Butin & récompenses

Aucune table de butin officielle ; traitez toute liste spécifique d'objets que vous voyez ailleurs comme (source communauté) et non confirmée. Ce qui est cohérent avec la place du Spectre dans l'écosystème, c'est qu'il lâcherait des réactifs liés aux morts-vivants et au Vide — des composants spectraux ou à saveur d'âme utilisés dans le craft de haut niveau, des raretés qui suggèrent l'histoire plus profonde des Terres Dévastées, ou des matériaux qui limitent l'accès aux recettes d'endgame. Parce que les Spectres sont rencontrés à travers la Zone 4 plutôt qu'enfermés derrière une salle de boss, ils fonctionnent comme une source renouvelable de ces matériaux pour les joueurs prêts à farmer la zone d'endgame. Ce ne sont pas des pinatas à butin, mais une récolte constante et dangereuse dans un lieu où tout est dangereux.

Astuce : Ne laissez jamais un Spectre flotter derrière vous pendant que vous combattez autre chose. Il ne se fatigue pas et ne contourne pas les couverts comme un mob vivant, donc les dégâts qu'il inflige sont réguliers et silencieux. Épinglez-le, déversez vos dégâts, puis passez à autre chose — ou acceptez que vous combattez désormais deux choses à la fois dans la zone la plus hostile du jeu.

Spectre — Foire aux questions

Où trouver les Spectres dans Hytale ?

Dans les Terres Dévastées (Zone 4) — la zone volcanique d'endgame. Ce sont des morts-vivants spectraux rencontrés à travers toute la zone, vraisemblablement autour des étendues de cendre et des ruines où, en termes de worldbuilding, des gens vivaient autrefois et mouraient.

Les Spectres sont-ils des morts-vivants ou des créatures du Vide ?

Les deux, en effet. (spéculation) la lecture la plus claire est qu'un Spectre est l'âme persistante de quelque chose qui est mort dans la corruption du Vide, ce qui le place dans la même famille touchée par le Vide que le Dragon du Vide et le Crawler — surnaturel, pas une créature naturelle de la Zone 4.

Comment combattre un Spectre ?

(source communauté) Engagez-vous dans le combat plutôt que de kiter. Un Spectre dérive dans les airs et ne contourne pas les couverts comme un mob terrestre, donc casser la ligne de vue est peu fiable. Épinglez-le et déversez vos dégâts avant qu'il ne se reset, et ne laissez jamais l'un d'eux flotter derrière vous pendant que vous traitez une autre menace.

Que lâche un Spectre ?

Aucune table de butin officielle ; toute liste spécifique d'objets est sourcée communauté. Attendez-vous à des composants de craft spectraux ou à saveur d'âme liés aux morts-vivants et au Vide, plus des curiosités de lore — une récolte renouvelable pour les joueurs qui farment la zone d'endgame, plutôt qu'un paiement unique de boss.

Spectre — Butin

Spectre peut lâcher les objets suivants une fois vaincu.

  • Chutes de tissu de braise ×1-3

    100%
  • Essence de feu ×3-5

    100%

Spectre — Propriétés

Santé maximale193

Spectre — Traits

Caractéristiques spéciales qui définissent le comportement de ce mob dans le monde.

Sauvegardé en mémoire
Montable
Apparaît la nuit

Spectre — Identifiant de jeu

L'identifiant interne utilisé pour référencer ce mob dans le code, les commandes de console et le modding.

Wraith

Mobs similaires

Questions fréquentes

FAQ — Spectre dans Hytale

Où apparaît Spectre dans Hytale ?

Spectre se trouve dans Terres Dévastées d'Orbis.

Spectre est-il hostile ?

Spectre est une créature hostile qui attaque les joueurs dès qu'elle les aperçoit.

Spectre a combien de points de vie ?

Spectre possède 193 points de vie maximum.

Que lâche Spectre dans Hytale ?

Butins garantis : Chutes de tissu de braise ×1-3, Essence de feu ×3-5.

Peut-on monter Spectre dans Hytale ?

Spectre ne peut pas être monté.