🐾Orbis329 total

Criaturas y Mobs de Hytale — Wiki Completa

Las 329 entidades conocidas de Orbis — animales salvajes, vida acuática, PNJ, tribus, monstruos y jefes.

Mostrando 329 de 329 totales

Animales de Hytale — Fauna de Orbis

110
🐖

Lechón salvaje

Pig Wild Piglet

Friendly
Zona 1

Los jabalíes salvajes bebés deambulan por las granjas y las afueras de los pueblos de la Zona 1, hozando la tierra blanda y siguiendo a los cerdos adultos a prudente distancia. Son completamente pacíf...

🐖

Cerdo salvaje

Pig Wild

Friendly
Zona 1

Los cerdos salvajes son una vista habitual en los alrededores de los asentamientos de la Zona 1, forrajeando en claros y tierras de cultivo con su característico paso bajo. De naturaleza pacífica, no...

🪲

Trilobite

Neutro
Cuevas

Los trilobites han persistido en las cuevas de Orbis desde mucho antes de la era actual, arrastrando sus cuerpos segmentados por suelos de piedra y por los bordes de aguas subterráneas poco profundas....

🐚

Trilobite negro

Trilobite Black

Neutro
Cuevas

El trilobite negro es una variante más oscura y con armadura más pesada de su pariente del suelo de las cuevas, reconocible por el profundo tono obsidiana de su caparazón quitinoso. Al igual que los t...

🐦

Gorrión

Sparrow

Friendly
Zona 1

Los Gorriones son una de las vistas más familiares en los bosques y praderas templadas de la Zona 1 — pájaros pequeños e inquietos que saltan de rama en rama llenando el aire con breves ráfagas de can...

🦇

Murciélago

Bat

Neutro
Cuevas

Los Murciélagos son una presencia constante en las Cuevas de Orbis — permanece bajo un túnel iluminado con antorchas el tiempo suficiente y oirás el susurro de alas antes de verlos. Son neutrales y de...

🦜

Loro

Parrot

Friendly
Zona 3

Los loros son algunos de los habitantes más llamativos de la Jungla Tropical, moviéndose entre las ramas del dosel en destellos de color vivo. Son pacíficos por naturaleza y no atacarán al jugador aun...

🐦

Verderón

Finch Green

Friendly
Zona 1

Suficientemente pequeño para pasar desapercibido entre las hojas, el Verdejón se mueve rápidamente por el dosel superior del Bosque Esmeralda en movimientos vivos y fugaces. Es completamente inofensiv...

🐦

Pájaro azul

Bluebird

Friendly
Zona 1

El Pájaro Azul es una presencia familiar en los bosques templados del Bosque Esmeralda; su brillante plumaje y su alegre canto facilitan localizarlo en la maleza. Completamente pacífico, no ofrece res...

🦉

Búho nival

Owl Snow

Neutro
Zona 3

Planeando bajo y casi en silencio sobre las llanuras heladas de Borea, el Búho Nival es un cazador paciente que ha dominado la vida en el frío más extremo de Orbis. A diferencia de muchas criaturas de...

🐧

Pingüino

Penguin

Friendly
Zona 3

Los pingüinos se bambolean por las costas heladas de Borea en grupos sin prisa, completamente ajenos a la presencia de los jugadores. Son algunas de las criaturas más sociables e inofensivas de Orbis...

🐦

Pájaro Carpintero

Woodpecker

Friendly
Zona 1

En lo alto del dosel del Bosque Esmeralda, el Pájaro Carpintero se anuncia mucho antes de que puedas verlo: un rápido tamborileo contra la corteza que resuena entre la vegetación. Esta alegre ave fore...

🦜

Cuervo

Crow

Neutro
Todas las zonas

Los Cuervos aparecen allí donde Orbis se siente inquieto — en los linderos de los bosques, entre ruinas derrumbadas y en los límites de territorios en disputa. Si te acercas demasiado, no huyen de inm...

🐦

Cuervo Grande

Raven

Neutro
Todas las zonas

Donde se han librado batallas y las ruinas guardan silencio, los Cuervos se congregan. Más grandes y deliberados que sus primos los cuervos comunes, estas aves oscuras gozan de fama de inteligentes en...

🦩

Flamenco

Flamingo

Neutro
Zona 3

De pie con los tobillos en las aguas tropicales poco profundas de la Zona 3, el Flamenco es uno de los habitantes visualmente más impresionantes de Orbis. Frecuenta humedales y pozas costeras, tranqui...

🦇

Murciélago de hielo

Bat Ice

Neutro
Zona 3

El Murciélago de Hielo es la criatura voladora de enjambre de región fría de las Fronteras del Susurro Helado (Zona 3), un murciélago hostil adaptado a la tundra congelada que acecha a los jugadores e...

🦉

Búho marrón

Owl Brown

Neutro
Zona 1

El Búho Pardo aguarda las horas de luz bien agazapado entre el dosel forestal de la Zona 1, camuflado entre la corteza y las sombras con una paciencia casi sobrenatural. Acércate demasiado y responder...

🦆

Pato

Duck

Friendly
Zona 1

Los Patos deambulan por las orillas de estanques y ríos de la Zona 1, completamente en su elemento en las aguas poco profundas y sin prestar la menor atención a los aventureros que pasan. No represent...

🕊

Paloma

Pigeon

Friendly
Todas las zonas

Las Palomas son el ruido de fondo de Orbis: se encuentran en todas las zonas, revoloteando alrededor de puestos de mercado, ruinas desmoronadas y tejados allá donde la civilización ha dejado huella. S...

🦅

Pterodáctilo

Pterodactyl

Neutro
Cuevas

El Pterodáctilo es uno de los habitantes de cuevas más inquietantes de Orbis — un volador prehistórico que planea en silencio por los antiguos biomas cavernosos, aprovechando las corrientes termales c...

🦅

Halcón

Hawk

Neutro
Zona 1

Los Halcones dominan los cielos abiertos del Bosque Esmeralda de la Zona 1, aprovechando las corrientes ascendentes con precisión effortless mientras escudriñan el suelo en busca de presa. No buscan p...

🐦

Tetrabird

Neutro
Zona 1

A diferencia de cualquier ave del mundo real, el Tetrapájaro camina sobre cuatro patas, una peculiaridad de la biología de Orbis que lo hace inconfundible en los prados y bosques de la Zona 1. No atac...

🦅

Buitre

Vulture

Neutro
Zona 2

Las corrientes térmicas sobre las Arenas Aulladoras llevan al Buitre en amplios y pacientes círculos; no tiene interés en pelear, pero tampoco huirá sin motivo. Molestadlo y contraatacará. El carroñeo...

🪶

Arqueopterix

Archaeopteryx

Neutro
Cuevas

En lo profundo de los sistemas de cuevas de Orbis, donde la luz apenas llega y el aire carga con el peso del tiempo profundo, el Archaeopteryx se aferra a repisas rocosas y voladizos poco profundos. E...

🐊

Cocodrilo

Crocodile

Hostil
Zona 3

Acechando justo bajo la superficie de los ríos tropicales y pantanos de la Zona 3, el Cocodrilo es un depredador de paciencia letal. Ataca sin previo aviso en cuanto una presa se acerca demasiado a la...

🐢

Tortuga

Tortoise

Friendly
Zona 1

La Tortuga es una de las criaturas más pausadas de Orbis, deambulando por las praderas y los bordes boscosos de la Zona 1 a su propio ritmo. De naturaleza pacífica, no supone ninguna amenaza a menos q...

🐸

Sapo Rinoceronte

Toad Rhino

Neutro
Zona 1

El Sapo Rinoceronte es un anfibio corpulento que habita los pantanos y humedales de la Zona 1, con su cabeza con cuernos y sus 124 HP convirtiéndolo en una figura imponente junto al agua. No arremeter...

🦎

Lagarto de Arena

Lizard Sand

Neutro
Zona 2

Curtido por el sol y de movimientos lentos, el Lagarto de Arena es una presencia habitual en las Arenas Aullantes, donde toma el sol sobre rocas calcinadas y se entierra en las dunas cuando se siente...

🦕

Trillodon

Neutro
Cuevas

En lo profundo de las cavernas de Orbis, el Trillodon domina los sistemas de cuevas como un vestigio de una era olvidada. Este enorme reptil es de comportamiento neutral: no atacará sin ser provocado,...

🌵

Cactee

Neutro
Zona 2

Deambulando por las ardientes dunas de las Howling Sands, el Cactee es uno de los espectáculos más extraños de Orbis: un pequeño cactus que sencillamente decidió ponerse a caminar. Se mantiene a lo su...

🐎

Caballo

Horse

Neutro
Zona 1

Pocos descubrimientos en la Zona 1 cambian tanto tu forma de moverte por Orbis como encontrar un Caballo. Estos majestuosos animales pastan en los prados abiertos y son de naturaleza neutral — acércat...

🐇

Conejo

Rabbit

Friendly
Zona 1

El humilde Conejo es una presencia familiar y apacible en los prados y lindes del bosque de la Zona 1, saltando entre la hierba sin el menor interés en pelear. Es completamente pacífico y jamás atacar...

🐪

Cría de camello

Camel Calf

Neutro
Zona 2

Los Camellos Jóvenes son las crías de los animales de carga que soportan las implacables Arenas Aullantes de Orbis. A pesar de su edad, ya muestran la resistencia estoica de su especie: permanecen cer...

🐔

Polluelo del desierto

Chicken Desert Chick

Friendly
Zona 1

El Pollito Desértico es una visión habitual cerca de los asentamientos de la Zona 1, picoteando afanosamente la tierra entre hierbas y granos dispersos. Completamente inofensivo e indiferente a los vi...

🐄

Ternero

Cow Calf

Neutro
Zona 1

Los Terneros son los miembros más jóvenes de los rebaños bovinos domésticos que pastan en los prados abiertos de la Zona 1, y se les encuentra a menudo merodeando cerca de sus madres en las cercanías...

🐐

Cabrito

Goat Kid

Neutro
Zona 3

En lo alto del terreno rocoso de las frías montañas de la Zona 3, donde pocos viajeros se molestan en mirar, encontrarás al Cabrito — un joven macho cabrío que ya está poniendo a prueba los límites de...

🐑

Cordero

Sheep Lamb

Friendly
Zona 1

El Cordero es una visión habitual en las suaves laderas y pastizales abiertos de la Zona 1, pastando plácidamente allí donde un parche de hierba verde lo invita a detenerse. Con 29 puntos de vida, es...

🐗

Cría de facóquero

Warthog Piglet

Neutro
Zona 2

Toparse con un Lechón de Jabalí entre los matorrales áridos de la segunda zona de Orbis recuerda que incluso los paisajes más inhóspitos albergan vida joven. Estos pequeños con colmillos merodean cerc...

🦣

Cría de bisonte

Bison Calf

Neutro
Zona 1

Nacidos en las extensas praderas de la primera zona de Orbis, los Terneros de Bisonte siguen de cerca al rebaño, con su lana ya espesándose para protegerse del viento de la llanura. No atacarán a un j...

🦣

Bisonte

Bison

Neutro
Zona 1

Pocas imágenes en la primera zona de Orbis son tan imponentes como una manada de Bisontes avanzando por la llanura abierta — una muralla de lana y cuernos que hace temblar el suelo. Son animales neutr...

🐏

Muflón

Mouflon

Neutro
Zona 3

Por encima de las tierras bajas, el Muflón avanza con seguridad por las laderas rocosas y los prados de montaña de la Zona 3. Sus gruesos cuernos curvados no son solo un adorno — los usará sin dudar s...

🐖

Lechón

Pig Piglet

Friendly
Zona 1

Caminando entre postes y charcos de barro cerca de los asentamientos de la Zona 1, el Lechón es una de las criaturas más familiares al comienzo del juego. Los granjeros y las comunidades Outlander lo...

🐪

Camello

Camel

Neutro
Zona 2

Pocos animales encarnan el espíritu de las Arenas Aulladoras de la Zona 2 como el Camello. Diseñado para soportar el calor abrasador y largas travesías con poca agua, este gigante del desierto es un c...

🐇

Conejito

Bunny

Friendly
Zona 1

Correteando por manchas de trébol y claros soleados en la Zona 1, el Conejo es quizás la criatura más inofensiva que encontrarás en Orbis. Completamente amistoso, huye al menor sonido y nunca contraat...

🐏

Carnero

Ram

Neutro
Zona 1

El Carnero no es una criatura que subestimar por el simple hecho de que paste en los campos pastorales de la Zona 1. Este robusto macho cornudo puede pasar de la calma a la furia en un instante — es n...

🐗

Jabalí

Boar

Neutro
Zona 1

Los jabalíes son cerdos salvajes de complexión robusta que hociquean entre la maleza de los bosques de la Zona 1. No atacan por iniciativa propia, pero arrinconar a uno o desenfundar un arma cerca de...

🐗

Facóquero

Warthog

Neutro
Zona 2

Adaptado al calor implacable de las llanuras áridas de la Zona 2, el Jabalí verrugoso es un pariente más grande y resistente del jabalí común. Sus colmillos curvados y su pelaje erizado delatan a una...

🐑

Oveja

Sheep

Friendly
Zona 1

Entre las criaturas más inofensivas que pastan en los prados de la Zona 1, las ovejas no suponen ninguna amenaza: ni siquiera responden a los golpes. Su verdadero valor está en lo que dejan al morir:...

🐗

Cría de jabalí

Boar Piglet

Neutro
Zona 1

El lechón de jabalí es una cría de cerdo salvaje que deambula junto a los jabalíes adultos en los bosques de la Zona 1. Pequeño y con tan solo 29 puntos de salud, no inicia peleas por su cuenta, pero,...

🐎

Potro

Horse Foal

Neutro
Zona 1

El potro es un caballo joven que se encuentra en las tierras abiertas de la Zona 1, todavía demasiado pequeño e indómito para ser montado. Con 49 puntos de salud es frágil, aunque no del todo indefens...

🐔

Gallina del desierto

Chicken Desert

Friendly
Zona 1

La Gallina del Desierto rasca los suelos áridos de la Zona 1 en busca de semillas e insectos con tranquila determinación. Suele encontrarse cerca de asentamientos, donde pone huevos con regularidad a...

🦃

Pavipollo

Turkey Chick

Neutro
Zona 1

Tambaleándose entre la maleza de los bosques y campos de la Zona 1, el Polluelo de Pavo apenas está encontrando su lugar en el mundo. No atacará si no se le provoca, pero acorrálalo o golpéalo sin avi...

🐄

Vaca

Cow

Neutro
Zona 1

Doméstica y confiable, la Vaca pasta por los prados de la Zona 1 integrada en la vida de las aldeas. Criadas durante generaciones junto a los asentamientos de Orbis, su temperamento tranquilo refleja...

🐔

Polluelo

Chicken Chick

Friendly
Zona 1

Recién salido del cascarón y apenas más grande que un puño, el Pollito deambula por los corrales y asentamientos de la Zona 1 con curiosidad desbordante y sin ningún sentido del peligro. Es completame...

🐔

Gallina

Chicken

Friendly
Zona 1

Un elemento habitual de los asentamientos de la Zona 1, la Gallina pasa sus días escarbando en la tierra cerca de granjas y aldeas, buscando semillas e insectos con total concentración. Completamente...

🦃

Pavo

Turkey

Neutro
Zona 1

Los pavos escarban entre la hojarasca de los bosques y las tierras de cultivo de la Zona 1, sin molestarse por nada a menos que los perturben. Son neutrales por naturaleza, pero si los acorralas respo...

🐏

Cordero de carnero

Ram Lamb

Neutro
Zona 1

Que sea joven no lo hace inofensivo: el Cordero Carnero es un bloque compacto de músculo y queratina con 81 HP y poca paciencia. Este joven macho con cuernos deambula por las tierras de cultivo y prad...

🐖

Cerdo

Pig

Friendly
Zona 1

Los cerdos son la constante apacible de los paisajes habitados de Hytale: abundan cerca de pueblos y granjas de la Zona 1 y no prestan la menor atención a los aventureros que pasan. Son completamente...

🐐

Cabra

Goat

Neutro
Zona 3

Donde el terreno se vuelve más escarpado y el frío muerde con más fuerza, las cabras prosperan. Estos animales de patas firmes recorren las empinadas laderas rocosas de las montañas heladas de la Zona...

🐏

Cordero de muflón

Mouflon Lamb

Neutro
Zona 3

El Cordero Muflón es una joven oveja salvaje de las tierras altas de la Zona 3: más pequeña que los adultos, pero ya luce los característicos cuernos curvos de su especie. Recorre mesetas montañosas y...

🐺

Lobo negro

Wolf Black

Hostil
Zona 1

Los Lobos Negros son de los cazadores en manada más peligrosos del Bosque Esmeralda. Su pelaje oscuro los camufla entre la maleza con sombras, por lo que el viajero suele detectarlos cuando ya lo está...

🦌

Antílope

Antelope

Neutro
Zona 2

La Antílope es un ágil herbívoro que pasta por las sabanas abiertas de las Arenas Aullantes sin detenerse mucho tiempo en ningún lugar. No es agresiva y no contraatacará a menos que se la acorrale; an...

🐻‍❄️

Oso Polar

Bear Polar

Hostil
Zona 3

Los Osos Polares dominan las extensiones heladas de Borea con una presencia imponente: grandes, poderosos y hostiles de inmediato ante cualquier intruso. No esperan a ser provocados; en cuanto detecta...

🦌

Ciervo

Deer Stag

Neutro
Zona 1

Los Ciervos son habitantes tranquilos del Bosque Esmeralda que deambulan sin prisa por claros y senderos buscando pastos. No son agresivos y huirán si se sienten amenazados en lugar de plantar cara. C...

🐆

Leopardo de las nieves

Leopard Snow

Hostil
Zona 3

Los Leopardos de las Nieves son los ejecutores silenciosos de los picos más altos de Borea. Su manto blanco con manchas se mimetiza tan bien con la nieve que muchos jugadores solo se dan cuenta de su...

🦦

Armadillo

Neutro
Zona 2

El Armadillo es un pequeño mamífero blindado que deambula por las tierras áridas de las Howling Sands. A pesar de su tamaño compacto, cuenta con 103 puntos de salud y, cuando se siente amenazado, se e...

🐺

Hiena

Hyena

Hostil
Zona 2

Las Hienas son carroñeras cazadoras en manada que rondan las sabanas abrasadas de las Howling Sands. Su naturaleza es hostil: avistar a un jugador desencadena una carga coordinada del grupo al instant...

🦌

Cierva

Deer Doe

Neutro
Zona 1

La Cierva es una herbívora forestal grácil que pasta tranquilamente por los exuberantes bosques del Emerald Grove. No representa ninguna amenaza: es neutral por temperamento y preferirá huir ante el p...

🦌

Alce hembra

Moose Cow

Neutro
Zona 3

La Alce Hembra es la contraparte dócil de los grandes alces que dominan los bosques de pinos de Borea. No iniciará una pelea — neutral y de movimientos lentos, pasta entre los árboles helados — pero r...

🐻

Oso Pardo

Bear Grizzly

Hostil
Zona 1

El Oso Grizzly es uno de los depredadores más formidables que encontrarás en el Emerald Grove. No espera provocación: esta bestia de 124 puntos de vida es hostil nada más verte, cargando con una feroc...

🐅

Tigre dientes de sable

Tiger Sabertooth

Hostil
Zona 3

Las gélidas tierras salvajes de Borea esconden a un depredador que no da tregua a los desprevenidos: el Tigre Dientes de Sable. Este felino prehistórico usa el terreno como camuflaje, acechando en sil...

🐺

Lobo blanco

Wolf White

Hostil
Zona 3

El camuflaje es la mayor arma del Lobo Blanco. Su pelaje blanco como la nieve se funde tan perfectamente con el paisaje helado de Borea que puede que no detectes la amenaza hasta que ya está acortando...

🦊

Zorro

Fox

Neutro
Zona 1

Rápida, alerta y sorprendentemente segura de sí misma, el Zorro es un habitante habitual de los bosques y praderas del Bosque Esmeralda. Como animal neutral, no iniciará una pelea, pero acórralalo o g...

🦌

Mosshorn

Neutro
Zona 1

El Mosshorn es una de las criaturas más reconocibles del Bosque Esmeralda — una enorme bestia cornuda cubierta de musgo que deambula por bosques ancestrales con la calma despreocupada de quien tiene p...

🦌

Alce macho

Moose Bull

Neutro
Zona 3

Una cornamenta imponente y un andar deliberado y pausado definen al Toro Alce de los fríos bosques de pinos de Borea. Este gran herbívoro es neutral — tiene poco interés en el conflicto a menos que se...

🐁

Ratón

Mouse

Friendly
Todas las zonas

Parpadea y puede que la pierdas de vista: el Ratón es una de las criaturas más pequeñas de Orbis, corriendo entre matas de hierba, colándose por grietas de cuevas y desapareciendo en los rincones de l...

🦦

Suricata

Meerkat

Neutro
Zona 2

Los suricatos son los centinelas atentos de las Arenas Aulladoras. Viven en colonias de madrigueras bajo el suelo del desierto, y la imagen de un grupo erguido sobre sus patas traseras escudriñando el...

🐸

Rana

Frog Green

Friendly
Zona 1

La Rana verde es una presencia habitual en los rincones más húmedos de la Zona 1 — ciénagas, estanques salpicados de nenúfares y arroyos de corriente lenta en los márgenes del Bosque Esmeralda. Se aga...

🦎

Geco

Gecko

Friendly
Zona 2

Busca una pared caliente blanqueada por el sol o un grupo de rocas de arenisca en las Arenas Aulladoras y lo más probable es que haya un Gecko aferrado a ellas — inmóvil hasta que tu sombra lo alcance...

🐸

Rana

Frog Blue

Friendly
Zona 1

A diferencia de su prima verde habitual, la Rana azul destaca entre la vegetación de los pantanos y riberas de la Zona 1 — su vívido colorido la convierte en una de las criaturas pequeñas más llamativ...

🐿

Ardilla

Squirrel

Friendly
Zona 1

Pocas criaturas del Bosque Esmeralda resultan tan encantadoras como la ardilla. Este roedor de esponjosa cola se mueve velozmente entre las copas de los árboles milenarios de la Zona 1, sin prestarle...

🐌

Caracol de magma

Snail Magma

Friendly
Zona 1

El Caracol de Magma es una contradicción envuelta en concha: un molusco lento y apacible que parece llevar calor volcánico en su interior. Habita los húmedos bosques y pantanos de la Zona 1, deambulan...

🐍

Serpiente de pantano

Snake Marsh

Neutro
Todas las zonas

La Serpiente Pantanera se ha extendido por prácticamente todos los entornos de Orbis: praderas, selvas intrincadas e incluso los túneles subterráneos. De naturaleza neutral, no ataca a menos que se si...

🐛

Larva de seda

Larva Silk

Neutro
Zona 1

Oculta entre troncos caídos y la hojarasca del sotobosque templado de la Zona 1, la Larva de Seda pasa sus días tejiendo y sin meterse con nadie. Es una criatura neutral — déjala tranquila y jamás ini...

🐀

Rata

Rat

Neutro
Cuevas

Las ratas recorren los pasadizos más profundos de Orbis, prosperando en cualquier lugar donde se acumulen desperdicios: suelos de cuevas, corredores de mazmorras, alcantarillas olvidadas. No atacan a...

🪱

Gusano sombrero

Hatworm

Neutro
Cuevas

A primera vista, el Gusanero parece un hongo: su sombrero imita con sorprendente exactitud la cúpula redondeada de un hongo de caverna. Este pequeño gusano que habita en las cuevas no supone amenaza a...

🐀

Rata Topo

Molerat

Neutro
Cuevas

La Rata Topo lleva generaciones remodelando los sistemas de cavernas de Orbis desde adentro, excavando túneles ramificados con poderosas garras. No atacará primero — sus 61 PV de músculo compacto está...

🐌

Caracol de escarcha

Snail Frost

Neutro
Zona 3

La vida en las tierras heladas de Borea ha fusionado el caparazón con el hielo en el Caracol de Escarcha, creando una criatura que carga con un grueso caparazón cubierto de hielo donde sea que se arra...

🐍

Cobra

Snake Cobra

Hostil
Zona 2

Tostada por el sol y letal, la Cobra es uno de los peligros más reconocibles de las Arenas Aullantes. Cuando detecta a un intruso, se erguye, despliega su capucha y golpea sin dudarlo — este animal es...

🐍

Serpiente de Cascabel

Snake Rattle

Hostil
Zona 2

De color arena y casi invisible entre las dunas, la Serpiente de cascabel es una de las amenazas más traicioneras de las Arenas Aullantes. No espera verse acorralada: en cuanto detecta una presencia,...

🦂

Escorpión

Scorpion

Hostil
Zona 2

El Escorpión impone su ley en cada rincón de las Arenas Aullantes con paciencia acorazada. Con 124 puntos de vida aguanta mucho más castigo del que aparenta, y el latigazo de su cola envenenada penali...

🦌

Ciervo

Temple Deer Stag

Neutro
Zona 1

El Ciervo es una criatura de silenciosa dignidad que atraviesa los claros boscosos del Bosque Esmeralda con elegancia pausada. Herbívoro por naturaleza, no molestará a los viajeros a menos que se sien...

🐸

Rana

Temple Frog Orange

Friendly
Zona 1

Pequeña, vívida y completamente ajena a tu presencia, la Rana es una presencia habitual en los rincones más húmedos del Bosque Esmeralda. Frecuenta los bordes de estanques, marismas poco profundas y c...

🐦

Verderón

Temple Finch Green

Friendly
Zona 1

Un destello de plumas esmeralda, un estallido de canto y el Verdejón ya ha desaparecido: este pequeño pájaro recorre el dosel del Bosque Esmeralda en arcos rápidos e inquietos. Pacífico con los jugado...

🐸

Rana

Temple Frog Green

Friendly
Zona 1

La rana verde habita las orillas fangosas de estanques y marismas de la Zona 1, siendo una de las criaturas más inofensivas de todo Orbis. No representa ninguna amenaza, tiene apenas un punto de salud...

🐦

Pájaro azul

Temple Bluebird

Friendly
Zona 1

Pocos espectáculos en el Bosque Esmeralda son tan animados como un Pájaro Azul saltando entre las ramas, llenando el aire con su melodía. Es totalmente pacífico y jamás atacará, aunque sus dieciocho p...

🐿

Ardilla

Temple Squirrel

Friendly
Zona 1

Ágil y asustadiza, la Ardilla pasa sus días saltando entre los altos árboles del Bosque Esmeralda, desapareciendo entre el follaje al primer signo de peligro. Es completamente pacífica y huye de inmed...

🐸

Rana

Temple Frog Blue

Friendly
Zona 1

Allí donde la variedad verde se confunde entre los juncos, la rana azul destaca como una joya depositada a la orilla del agua. Se encuentra en los mismos estanques y marismas de la Zona 1, compartiend...

🐇

Conejito

Temple Bunny

Friendly
Zona 1

Pocas criaturas del Bosque Esmeralda encarnan el lado apacible de Orbis tan bien como el Conejo. Este pequeño animal salta por prados soleados y sotobosques sin prestar atención a los aventureros que...

🦉

Búho marrón

Temple Owl Brown

Neutro
Zona 1

El Búho Pardo domina en silencio el dosel forestal de la Zona 1. Aunque se lo considera nocturno, este rapaz suele aparecer posado e inmóvil entre las ramas más altas durante el día, observando el sue...

🦆

Pato

Temple Duck

Friendly
Zona 1

Caminando torpemente por las orillas de estanques y cursos de agua tranquilos en la Zona 1, el Pato es una presencia familiar y completamente pacífica. No reacciona en absoluto a los jugadores — ni si...

🦌

Cierva

Temple Deer Doe

Neutro
Zona 1

Tranquila y pausada, la cierva ramonea en los claros iluminados del Bosque Esmeralda sin mostrar ningún signo de agresión. No atacará primero, pero si la asustan, huirá entre la maleza. Sin botín regi...

🐀

Rata

Edible Rat

Neutro
Cuevas

Las ratas prosperan en el submundo oculto de Orbis: cuevas, corredores de mazmorras y alcantarillas olvidadas bajo las grandes estructuras. Como carroñeras, no cazan jugadores; simplemente siguen su r...

🐱

Gato

Friendly
Zona 1

Moviéndose silenciosamente entre los asentamientos de la Zona 1, el Gato es una de las pocas criaturas verdaderamente pacíficas de Orbis. No supone ninguna amenaza y no huirá en pánico — simplemente e...

🦕

Dimetrodon

Neutro
Cuevas

Deambulando por los antiguos pasajes de los sistemas de cuevas de Orbis, el Dimetrodón es una reliquia de un mundo mucho más antiguo. Su característica vela dorsal captura la poca luz que se filtra ba...

🐶

Perro

Friendly
Zona 1

Los perros son de las criaturas más familiares que encontrarás en los prados y asentamientos de la Zona 1. Leales por naturaleza, un perro que se vincule contigo te seguirá por todo Orbis, haciendo qu...

🐇

Jackalope

Neutro
Zona 2

El jackalope dibuja una silueta peculiar en las dunas abrasadas de la zona desértica de la Zona 2 — cuerpo de conejo coronado con una cornamenta ramificada, que zigzaguea nervioso entre las formacione...

🐒

Macaco

Neutro
Zona 3

En lo alto del dosel de las densas selvas de la Zona 3, los macacos pasan sus días saltando entre ramas, acicalándose y observando todo lo que ocurre abajo con ojos vivos e inquisitivos. No son agresi...

🐔

Gallina Prehistórica

Neutro
Cuevas

Descendiente de una era muy anterior a la formación del mundo superficial, la Gallina Prehistórica escarba en el suelo de los oscuros biomas de caverna con un aspecto engañosamente mundano para algo t...

🦕

Triceratops

Neutro
Cuevas

Pocas criaturas en los sistemas de cuevas de Orbis transmiten una inmensidad tranquila como lo hace el Triceratops. Este enorme herbívoro de tres cuernos se desplaza por las profundas regiones caverno...

Criaturas Acuáticas de Hytale — Vida Marina de Orbis

35
🐍

Morena

Eel Moray

Hostil
Océano

Lo que parece un arrecife vacío suele estar lejos de serlo — la Morena se oculta en grietas y huecos de coral en las zonas oceánicas, lanzándose sobre su presa en cuanto entra en su alcance. Ataca a l...

🦈

Tiburón martillo

Shark Hammerhead

Hostil
Océano

El Tiburón Martillo es una de las criaturas más reconocibles y peligrosas que patrullan las zonas oceánicas abiertas de Orbis. Esa cabeza ancha con forma de mazo no es solo una característica distinti...

🐟

Celacanto de lava

Shellfish Lava

Neutro
Cueva volcánica

En lo profundo de las Cavernas Volcánicas, donde el aire vibra con el calor y los charcos de roca fundida brillan en naranja, el Celacanto de Lava se desplaza por aguas sobrecalentadas que acabarían c...

Ballena Jorobada

Ballena Jorobada

Whale Humpback

Friendly
Océano

La Ballena Jorobada es la criatura pasiva más grande del bioma del Océano y uno de los encuentros no hostiles insignia que los jugadores tienen al navegar o bucear en Hytale. Donde el Kraken es el dep...

🐟

Frostgill

Neutro
Zona 3

Los lagos helados y los ríos glaciales de Borea albergan al Branquifrost, un pez de aguas frías adaptado para sobrevivir donde las temperaturas paralizarían a la mayoría de la vida acuática. No ataca...

🐟

Trucha Arcoíris

Trout Rainbow

Friendly
Zona 1

La trucha arcoíris surca los ríos cristalinos y los arroyos poco profundos de la Zona 1, con sus flancos destellando en vivos colores bajo la luz. Es un pez completamente pacífico: no representa ningu...

🐟

Piraña negra

Piranha Black

Hostil
Zona 3

De escamas oscuras e implacable, la Piraña Negra es el depredador de los turbios canales acuáticos de la Zona 3. Nunca caza sola: estos peces actúan en cardúmenes voraces, arrasando a cualquier criatu...

🐟

Lucio

Pike

Neutro
Zona 1

El lucio es un depredador solitario y paciente que acecha en los ríos y lagos de la Zona 1. No atacará sin motivo — pero si lo molestas, se vuelve agresivo rápidamente, mordiendo con toda la fuerza de...

🐟

Pez Sol

Bluegill

Friendly
Zona 1

Los Peces Sol son pequeños peces planos y discretos que se reúnen en los estanques tranquilos y los lagos apacibles dispersos por la Zona 1. De naturaleza plácida, no representan ningún peligro en abs...

🐟

Piraña

Piranha

Hostil
Zona 3

Los cardúmenes de pirañas convierten los ríos tropicales de la Zona 3 en trampas mortales. Estos peces sumamente agresivos atacan en cuanto detectan a un intruso, rodeándolo con mordidas veloces e imp...

🐟

Salmón

Salmon

Friendly
Zona 3

El salmón es un pez migratorio que remonta ríos fríos del norte de la Zona 3 siguiendo rutas que existían mucho antes de que ningún aventurero pusiera pie en Orbis. De naturaleza completamente pacífic...

🐟

Bagre

Catfish

Neutro
Zona 1

El siluro se pega al fondo fangoso de ríos y lagos de la Zona 1, explorando el sedimento con sus barbas en busca de cualquier cosa comestible. No busca problemas — acércate sin provocarlo y simplement...

🐟

Pececillo

Minnow

Friendly
Zona 1

Los pececillos son los habitantes más pequeños de los arroyos poco profundos y riberas de la Zona 1. Fáciles de pasar por alto, pero difíciles de ignorar cuando un cardumen centellea bajo la luz del s...

🪼

Medusa roja

Jellyfish Red

Neutro
Océano

Derivando por las corrientes oceánicas sin rumbo fijo, la Medusa roja es una de las criaturas marinas más llamativas de Orbis: su campana translúcida carmesí pulsa lentamente con cada ondulación. No b...

🦀

Cangrejo

Crab

Neutro
Océano

Los cangrejos recorren las orillas y bajíos de la zona Oceánica, y su caparazón blindado les otorga una resistencia sorprendente para su tamaño — 49 puntos de vida. No atacan primero, pero si te acerc...

🐡

Pez Globo

Pufferfish

Neutro
Océano

El pez globo flota en las aguas del Océano con un aspecto completamente inofensivo... hasta que algo se acerca demasiado. En ese instante se infla hasta convertirse en una esfera cubierta de púas, una...

🪼

Medusa verde

Jellyfish Green

Neutro
Océano

Translúcida e impasible, la Medusa Verde pulsa a través de las aguas abiertas del Océano arrastrada por corrientes invisibles. Sus tentáculos no son meramente decorativos — un roce y sentirás el escoz...

🐠

Cirujano velero

Tang Sailfin

Friendly
Océano

El Pez Cirujano Vela es uno de los habitantes más llamativos del Océano. Su alta aleta dorsal en forma de vela y sus flancos vivamente rayados lo hacen inconfundible entre las formaciones coralinas de...

🐠

Cirujano azul

Tang Blue

Friendly
Océano

Pocos espectáculos en el Océano de Orbis son tan inmediatamente vívidos como un Pez Cirujano Azul lanzándose entre los corales. Su coloración azul eléctrica y sus movimientos rápidos y zigzagueantes l...

🪼

Medusa amarilla

Jellyfish Yellow

Neutro
Océano

La Medusa Amarilla deriva en silencio por el Océano de Orbis, arrastrando largos tentáculos urticantes bajo su campana dorada y translúcida. No ataca por iniciativa propia, pero si la rozas o provocas...

🦞

Langosta

Lobster

Neutro
Océano

La Langosta acecha entre los arrecifes rocosos y los fondos arenosos del Océano de Orbis, protegida por un duro caparazón quitinoso y armada con un par de poderosas pinzas. No es agresiva por naturale...

🐠

Pez Payaso

Clownfish

Friendly
Océano

Refugiado entre las ramas ondeantes del coral en las zonas de arrecife tropical del Océano de Orbis, el Pez Payaso es un pececillo vistosamente rayado que no representa ninguna amenaza. Su llamativo c...

🐠

Cirujano limón

Tang Lemon Peel

Friendly
Océano

Nombrado por el vivo tono amarillo cítrico que cubre su cuerpo en forma de disco, el Pez Cirujano Cáscara de Limón se mueve velozmente entre los arrecifes de coral y las aguas cálidas del Océano de Or...

🪼

Medusa cian

Jellyfish Cyan

Neutro
Océano

A diferencia de su prima amarilla, la Medusa Cian proyecta un inquietante brillo azul-verdoso en las capas más oscuras del Océano de Orbis, con su campana translúcida pulsando en cada lenta deriva. Lo...

🪸

Carabela portuguesa

Jellyfish Man Of War

Hostil
Océano

La Carabela Portuguesa se desplaza por las aguas abiertas del Océano con una calma engañosa, hasta que te detecta. Este depredador parecido a una medusa ataca en cuanto te ve, golpeando con tentáculos...

🪼

Medusa azul

Jellyfish Blue

Neutro
Océano

La Medusa Azul flota por el Océano siguiendo corrientes invisibles, su campana translúcida pulsando con un suave resplandor. No ataca sin ser provocada — pero roza sus tentáculos colgantes y sentirás...

🐠

Cirujano galón

Tang Chevron

Friendly
Océano

Busca al Pez Cirujano Chevron deslizándose entre formaciones de coral y salientes rocosos en el Océano — su cuerpo es inconfundible, marcado con limpios patrones en chevron que parecen demasiado preci...

🐟

Skrill

Neutro
Océano

Los Skrill patrullan las aguas poco profundas y los océanos abiertos de Orbis, moviéndose con gran agilidad entre algas y corales. No atacan primero, pero un individuo acorralado sí contraataca. Al ca...

🐟

Cría de skrill

Skrill Chick

Neutro
Océano

Apenas visibles sobre el fondo arenoso del océano, los Polluelos de Skrill se deslizan en los bajíos en pequeños grupos, todavía demasiado pequeños para aventurarse en aguas profundas. Son neutros por...

🐚

Almeja

Friendly
Océano

Semienterrada en el fondo arenoso del Océano de Orbis, la Almeja pasa sus días inmóvil, filtrando nutrientes del agua. No representa ninguna amenaza para los nadadores y no intenta escapar: simplement...

🪸

Coral

Friendly
Océano

Las formaciones de coral en el Océano de Orbis no son criaturas errantes, sino estructuras vivas: colonias sésiles que se anclan al fondo marino y crecen en abanicos, ramas y cúpulas de vivos colores....

🐙

Kraken

Jefe
Océano

Pocas criaturas de Orbis inspiran el pavor específico que genera el Kraken. Al acecho en el océano profundo, donde la luz del sol ya no alcanza el lecho marino, este horror tentacular colosal es uno d...

🐟

Cirujano Azul

Friendly
Océano

Vívido e instantáneamente reconocible, el Pez Cirujano Real surca las aguas de los arrecifes tropicales de Orbis en destellos de azul profundo y amarillo. Se mantiene cerca de las formaciones de coral...

🧽

Esponja

Friendly
Océano

Las esponjas se aferran a las superficies rocosas y arenosas del fondo del Océano de Orbis, filtrando agua a través de sus cuerpos porosos para capturar partículas microscópicas de alimento. Como orga...

🐟

Piraña del Vacío

Hostil
Tierras Devastadas

La Piraña del Vacío es un pez depredador deformado por la corrupción del Vacío que acecha las aguas envenenadas de las Tierras Devastadas. Donde antes fluían ríos limpios, estas criaturas retorcidas a...

PNJ y Tribus de Hytale — Facciones de Orbis

83
Goblin carroñero

Goblin carroñero

Goblins

Goblin Scavenger

Hostil
Zona 1

El Goblin Carroñero es el forrajeador de rango más bajo de la facción Goblins, que se encuentra en los campamentos y túneles de los Salvajes Esmeralda (Zona 1) y sus sistemas de cuevas conectados. Don...

🗡️

Acechador Outlander

Outlanders

Outlander Stalker

Hostil
Tierras Devastadas

Donde otros combatientes Forasteros cargan de frente, el Acechador prefiere las sombras. Este asesino merodea entre las ruinas y el terreno quebrado de las Tierras Devastadas, acortando distancias en...

📿

Sacerdote Outlander

Outlanders

Outlander Priest

Hostil
Zona 3

El Sacerdote Forastero no es un combatiente de primera línea — es la fuerza que hace a cada combatiente de primera línea mucho más peligroso. Operando en la Zona 3, este lanzador de rituales canaliza...

🐺

Lobo de caza

Outlanders

Wolf Outlander Sorcerer

Hostil
Zona 1

Un poderoso depredador forestal que se mueve en manadas coordinadas por los bosques de la Zona 1, el Lobo cazador lleva 118 puntos de vida y la imprevisibilidad de las tácticas de manada a cada combat...

🪓

Berserker Outlander

Outlanders

Outlander Berserker

Hostil
Zona 3

Mientras la mayoría de los combatientes Outlander mantienen la formación, el Berserker abandona toda disciplina en cuanto comienza el combate. Se lanza de cabeza a la batalla con 103 puntos de vida y...

🥊

Outlander sin juramento

Outlanders

Outlander Peon

Hostil
Zona 3

El Recluta Outlander es un joven miembro de la tribu que lucha por ganarse su lugar a través de los brutales ritos de supervivencia de los Outlanders. Aunque menos experimentado que los veteranos y co...

🗡️

Bruto Outlander

Outlanders

Outlander Brute

Hostil
Tierras Devastadas

El Bruto Outlander es el arma de asedio andante de la tribu: un poderoso ejecutor que soluciona los problemas aplastándolos. Con 124 puntos de vida, es uno de los combatientes Outlander más resistente...

🐺

Lobo de caza

Outlanders

Wolf Outlander Priest

Hostil
Zona 1

Los Lobos de Caza patrullan en manadas coordinadas por los bosques de la Zona 1, aprovechando la superioridad numérica y el instinto de flanqueo para derribar presas mayores que ellos. Asociados a los...

🗡️

Hechicero Outlander

Outlanders

Outlander Sorcerer

Hostil
Tierras Devastadas

A diferencia de los guerreros Outlanders centrados en el combate cuerpo a cuerpo, el Hechicero libra la batalla a distancia, tejiendo oscura magia del vacío contra cualquiera que se adentre en las Tie...

🏹

Cazador Outlander

Outlanders

Outlander Hunter

Hostil
Zona 3

Recorre las heladas extensiones de Borea y es probable que el Cazador Outlander te detecte a ti primero. Este rastreador endurecido lee el viento, las huellas y el terreno con perturbadora precisión,...

🔮

Iniciado Outlander

Outlanders

Outlander Cultist

Hostil
Zona 3

A medio camino entre guerrero y sacerdote, el Iniciado Outlander ocupa un escalafón inquietante en la jerarquía tribal. Estos seguidores de rituales oscuros portan visiblemente la influencia del Vacío...

🗡️

Merodeador Outlander

Outlanders

Outlander Marauder

Hostil
Tierras Devastadas

Las Tierras Devastadas atraen a una variedad particular de Outlander: el Merodeador. Más robusto y experimentado que la mayoría de combatientes tribales, este saqueador no patrulla — tiende emboscadas...

Cría de reina scarak

Cría de reina scarak

Scaraks

Dungeon Scarak Broodmother Young

Jefe
Zona 2

No toda colmena Scarak está gobernada por una matriarca adulta. La Madre del Nido Scarak Novata es una reina más joven y pequeña de la casta Scarak que se encuentra en las cámaras menos profundas y en...

Madre Generadora Scarak

Madre Generadora Scarak

Scaraks

Scarak Broodmother

Jefe
Zona 2

Bajo las profundidades de los cañones blanqueados por el sol de los Aullantes Arenas (Zona 2), la Madre del Nido Scarak gobierna las colmenas de insectos que perforan la piedra del desierto. Es el ápi...

Scarak defensor

Scarak defensor

Scaraks

Scarak Defender

Hostil
Cuevas

El Scarak Defensor es la casta de infantería pesada de los Scaraks, la facción insectoide del desierto que controla los Arena Aullante (Zona 2). Donde el Scarak Luchador es el atacante más ligero y rá...

Scarak luchador

Scarak luchador

Scaraks

Scarak Fighter

Hostil
Zona 2

El Scarak Luchador es la casta de atacante ligero de la facción Scaraks, el pueblo insectoide hostil que domina los Arena Aullante (Zona 2). Donde el Defensor mantiene el perímetro y la Madre de la Ca...

🦂

Scarak defensor

Scaraks

Scarak Defender Patrol

Hostil
Cuevas

No todo Defensor Scarak permanece en un punto fijo — la variante de patrulla se desplaza por los corredores de las cuevas, extendiendo el perímetro defensivo del nido en lugar de bloquear un único acc...

🦂

Scarak rastreador

Scaraks

Scarak Seeker

Hostil
Cuevas

La velocidad es lo que distingue al Buscador Scarak del resto del nido. Mientras los Defensores mantienen posiciones fijas, el Buscador recorre a toda velocidad los pasillos de las cuevas para neutral...

🪱

Piojo scarak

Scaraks

Scarak Louse

Hostil
Zona 2

El Piojo Scarak es la fase más joven del ciclo vital Scarak — una larva recién eclosionada que se arrastra por las cámaras del nido hasta madurar en una de varias castas adultas: trabajador, langosta,...

🦂

Scarak rastreador

Scaraks

Scarak Seeker Patrol

Hostil
Cuevas

En las profundas redes de cuevas de Orbis, el Buscador Scarak actúa como la unidad de inteligencia avanzada de la facción Scarak. Este explorador veloz serpentea por los túneles a una velocidad inquie...

👺

Goblin peleador

Goblins

Goblin Scrapper Patrol

Hostil
Zona 1

Donde los grupos de goblins chocan y las fronteras se difuminan, el Peleador Goblin siempre está en la vanguardia. Este combatiente de bajo rango se lanza directamente al cuerpo a cuerpo en cuanto div...

👺

Goblin ermitaño

Goblins

Goblin Hermit

Neutro
Zona 1

La mayoría de los goblins anhelan compañía, ruido y el caos de la horda; el Goblin Ermitaño no quiere nada de eso. Esta criatura solitaria se ha alejado deliberadamente de los suyos para llevar una ex...

👺

Goblin carroñero

Goblins

Goblin Scavenger Battleaxe

Hostil
Zona 1

Los rincones en ruinas de la Zona 1 atraen al Carroñero Goblin como la llama atrae a las polillas. Este combatiente con hacha de batalla se gana la vida hurgando entre los restos de batallas y estruct...

👺

Goblin lanzador

Goblins

Goblin Lobber Patrol

Hostil
Zona 1

El Lanzador Goblin ha descubierto algo que la mayoría de los goblins ni se plantea: mantenerse a distancia y lanzar cosas es una estrategia de combate perfectamente viable. Armado con explosivos y esc...

👺

Goblin carroñero

Goblins

Goblin Scavenger Sword

Hostil
Zona 1

Allá donde se han librado batallas en la Zona 1, el Merodeador Goblin no tarda en aparecer. Este miembro escurridizo de la facción Goblin revuelve ruinas y campamentos abandonados en busca de algo val...

👺

Goblin lanzador

Goblins

Goblin Lobber

Hostil
Zona 1

El Gobelin Lanzador no espera a que te acerques: abre el combate arrojando explosivos y escombros desde lejos. Para neutralizar esta amenaza a distancia, con 48 puntos de salud, tendrás que cargarte s...

Goblin minero

Goblin minero

Goblins

Goblin Miner

Hostil
Cuevas

El Goblin Minero es el obrero tunelador de la facción Goblins, que se encuentra en las Cuevas de Orbis donde la facción cava y se asienta. Donde el Carroñero rebusca en los bordes de un combate y el D...

Goblin ogro

Goblin ogro

Goblins

Goblin Ogre

Hostil
Cuevas

El Goblin Ogro es la variante bruta grande de la facción Goblins, que se encuentra en las Cuevas de Orbis donde se concentran las operaciones más profundas y peligrosas de la facción. Donde el Carroñe...

👺

Goblin ladrón

Goblins

Goblin Thief Patrol

Hostil
Zona 1

En un abrir y cerrar de ojos el Gobelin Ladrón ya habrá escapado. Este ágil miembro de la facción Gobelin se especializa en arrebatar lo que puede y salir corriendo antes de recibir represalia. A pesa...

👺

Goblin peleador

Goblins

Goblin Scrapper

Hostil
Zona 1

No subestimes al Goblin Scrapper por su equipo rudimentario — este peleador de la Zona 1 carga al ataque en cuanto te detecta, blandiendo una maza improvisada con pura agresividad. Con solo 38 de salu...

Duque goblin

Duque goblin

Goblins

Goblin Duke

Jefe
Cuevas

El Duque Goblin se sienta en la cima de la jerarquía goblin en las Cuevas de Orbis, el miembro de mayor rango de la facción Goblins que los jugadores encontrarán bajo tierra. Mientras los Goblin Scave...

👺

Goblin minero

Goblins

Goblin Miner Patrol

Hostil
Cuevas

El Goblin Miner no cava por diversión — perfora las paredes de las Cuevas en una búsqueda incesante de mineral y tesoros, y atacará a cualquiera que interrumpa su labor. A pesar de sus 38 de salud, en...

👺

Goblin ladrón

Goblins

Goblin Thief

Hostil
Zona 1

La velocidad es la única arma real del Goblin Thief — se lanza, agarra lo que puede e intenta desaparecer antes de que puedas reaccionar. No dejes que su ágil figura te baje la guardia: este miembro d...

🦑

Anciano trork

Trorks

Trork Shaman

Hostil
Zona 1

El Trork Elder ocupa un papel poco común dentro de la sociedad Trork — no es un combatiente de primera línea, sino un lanzador de hechizos que moldea rituales y magia para apoyar a su tribu. Avistarlo...

🦑

Anciano trork

Trorks

Trork Doctor Witch

Hostil
Zona 1

El Anciano Trork ocupa un rol único y peligroso dentro de la sociedad trork: parte chamán, parte apoyo de batalla. A diferencia de los guerreros que lo rodean, este lanzador de hechizos canaliza magia...

🐺

Lobo de caza

Trorks

Wolf Trork Hunter

Hostil
Zona 1

Las partidas de caza Trork raramente viajan solas — el Lobo de Caza corre junto a ellas como arma y explorador al mismo tiempo. Adaptado al terreno boscoso de la Zona 1, este depredador de manada usa...

👹

Centinela Trork

Trorks

Trork Sentry

Hostil
Zona 1

Posicionado en los bordes de los campamentos Trork a lo largo del Bosque Esmeralda de la Zona 1, el Centinela Trork es al mismo tiempo sistema de alarma y primera línea de resistencia. En el instante...

Trork pendenciero

Trork pendenciero

Trorks

Trork Brawler

Hostil
Zona 1

El Trork Pendenciero es el bruiser de combate cuerpo a cuerpo dedicado de la facción Trorks, los raiders hostiles de aspecto goblino que acampan por los Salvajes Esmeralda (Zona 1). Donde el Trork bás...

👹

Centinela Trork

Trorks

Trork Sentry Patrol

Hostil
Zona 1

Mientras su contraparte en el campamento guarda posiciones fijas, el Centinela Trork de patrulla se mantiene en movimiento — barriendo los accesos exteriores del territorio Trork en el Bosque Esmerald...

👹

Trork aplastador

Trorks

Trork Mauler

Hostil
Zona 1

El Trork Machacador es la respuesta de fuerza bruta del grupo de guerra Trork ante cualquier obstáculo. Más corpulento y lento que un guerrero estándar, compensa con puro poder aplastante: su enorme m...

🐺

Lobo de caza

Trorks

Wolf Trork Shaman

Hostil
Zona 1

El Lobo de Caza es un feroz depredador de manada que merodea por los bosques de la Zona 1 junto a las bandas de guerra Trork. Con 118 puntos de vida supera a la mayoría de enemigos en las primeras eta...

⚔️

Guerrero Trork

Trorks

Trork Warrior Patrol

Hostil
Zona 1

Los Guerreros Trork de patrulla mantienen peligrosas las carreteras y los bordes del bosque de la Zona 1 para los viajeros descuidados. A diferencia de sus homólogos estacionados, los guerreros de pat...

Guerrero Trork

Guerrero Trork

Trorks

Trork Warrior

Hostil
Zona 1

El Trork Guerrero es el combatiente armado y acorazado de la facción Trorks —un paso por encima del Trork básico sin arma y del Pendenciero bruiser dedicado tanto en equipo como en disciplina—. Se enc...

👹

Trork guardián

Trorks

Trork Guard

Hostil
Zona 1

Mientras los Guerreros Trork se mueven libremente, los Guardias Trork mantienen posición — apostados en los bordes de campamentos y fortalezas con órdenes de repeler a cualquier intruso. Su disciplina...

Cacique Trork

Cacique Trork

Trorks

Trork Chieftain

Jefe
Zona 1

En el corazón de cada campamento Trork de los Baldíos Esmeralda (Zona 1) se alza el Jefe Trork —un mini-jefe imponente que comanda la lealtad absoluta de la tribu circundante—. A diferencia de los sol...

🏹

Cazador Trork

Trorks

Trork Hunter

Hostil
Zona 1

El Cazador Trork no espera dentro del campamento: recorre los territorios salvajes de la Zona 1 rastreando presas y jugadores con paciencia depredadora. Más ágil y veloz que un guerrero Trork estándar...

🐺

Feran excavador

Ferans

Feran Burrower

Neutro
Zona 3

En la tierra helada de la Zona 3, el Excavador Feran se gana su nombre a pulso: este Feran de aspecto zorruno excava guaridas y túneles a través del permafrost de Borea, moldeando el paisaje de formas...

🦊

Feran civil

Ferans

Feran Civilian

Neutro
Zona 2

Pequeños humanoides con orejas de zorro que llaman hogar a las Arenas Aullantes, los Civiles Feran son el pilar de la sociedad Feran: comerciantes, nómadas y devotos que portan las runas del Viento de...

🐺

Feran dientes afilados

Ferans

Feran Sharptooth

Hostil
Zona 3

Los Sharptooth Feran son los combatientes de primera línea de su facción: guerreros felinos que reducen la distancia en un instante y atacan con ferocidad implacable en el cuerpo a cuerpo. Arremeten e...

🦊

Cría de feran

Ferans

Feran Cub

Neutro
Zona 2

El Feran Cub es un miembro joven del pueblo Feran, criaturas humanoides con rasgos de zorro que habitan en las Howling Sands, una cultura profundamente arraigada en la veneración elemental y en las ru...

🐺

Feran caminavientos

Ferans

Feran Windwalker

Hostil
Zona 3

El Feran Windwalker debe su nombre a la silenciosa precisión con la que recorre las crestas nevadas de Borea. Mientras otros Ferans se lanzan al combate con estrépito, este explorador se aproxima sin...

🐺

Feran colmillo largo

Ferans

Feran Longtooth

Hostil
Zona 3

El Feran Longtooth es un cazador de élite — veterano, calculador y mucho más peligroso de lo que aparenta en un primer vistazo. Armado con largas hojas y años de experiencia en combate, ataca en cuant...

Kweebec brote

Kweebec brote

Kweebecs

Kweebec Sproutling

Friendly
Zona 1

El Brote Kweebec es la etapa visible más joven de los Kweebecs, el amistoso pueblo de aspecto vegetal que cuida los bosques y aldeas de los Salvajes Esmeralda (Zona 1). Un Brote es exactamente lo que...

💰

Mercader Raicilla

Kweebecs

Temple Kweebec Merchant

Friendly
Zona 1

En el corazón de cada aldea Kweebec del Bosque Esmeralda, el Mercader Rootling mantiene vivo el comercio local. Este comerciante de aspecto arbóreo opera exclusivamente con Esencia de Vida, la moneda...

Kweebec raicilla

Kweebec raicilla

Kweebecs

Temple Kweebec Rootling Static

Friendly
Zona 1

El Kweebec Raíz es un guardián de templo estacionario de la facción Kweebecs, que se encuentra enraizado en su lugar dentro de los espacios sagrados de los Salvajes Esmeralda (Zona 1). A diferencia de...

Kweebec retoño

Kweebec retoño

Kweebecs

Temple Kweebec

Friendly
Zona 1

El Kweebec Vástago es un asistente de templo de la facción Kweebecs, que se encuentra dentro de los templos sagrados de los Salvajes Esmeralda (Zona 1). Algo mayor y más capaz que los Brotes errantes...

🌿

Kweebec hojafilada

Kweebecs

Temple Kweebec Razorleaf

Neutro
Zona 1

El Razorleaf monta guardia en los límites de los asentamientos Kweebec, actuando como guerrero-explorador de élite del pueblo arbóreo. Armado con su característica Lanza Afilada, no atacará sin ser pr...

🌲

Kweebec plántula

Kweebecs

Temple Kweebec Seedling Static

Friendly
Zona 1

Los Vástagos son los miembros más jóvenes de la comunidad Kweebec: los pequeños niños del pueblo arbóreo que corretean por los troncos-aldea ahuecados del Bosque Esmeralda. Curiosos y alegres, no repr...

🐺

Feran colmillo largo

Ferans

Temple Feran Longtooth

Hostil
Zona 3

El Colmillo Largo Feran no es un guerrero ordinario: este cazador de élite de los Ferans combate con largas cuchillas y décadas de instinto afilado. Se le encuentra en las regiones más frías de la Zon...

Anciano kweebec

Anciano kweebec

Kweebecs

Temple Kweebec Elder

Friendly
Zona 1

El Anciano Kweebec es el miembro más sabio y autoritario de la facción Kweebecs que un jugador encontrará en los templos de los Salvajes Esmeralda (Zona 1). Donde los Brotes juegan, los Vástagos asist...

🦊

Feran civil

Ferans

Temple Feran

Neutro
Zona 2

Pequeños de estatura pero ricos en cultura, los Civiles Feran pertenecen a un pueblo de aspecto zorruno que lleva generaciones habitando las Arenas Ululantes. Rinden devoción a dioses elementales y ma...

⚔️

Guardia imperial scarak

Scaraks

Scarak Fighter Royal Guard

Hostil
Zona 2

La Guardia Imperial Scarak custodia las entradas de los túneles y patrulla los laberínticos pasajes que conectan el territorio Scarak. A diferencia de los drones comunes, estos guerreros pertenecen a...

👺

Goblin peleador

Goblins

Edible Goblin Scrapper

Hostil
Zona 1

El Peleador Goblin es el arquetipo berserker de la Zona 1: armado con cualquier arma tosca que encuentre a mano, se lanza de frente en cuanto detecta a un jugador. No retrocede ni negocia. Con 100 pun...

👹

Trork

Trorks

Trork Unarmed

Hostil
Zona 1

El Trork (sin arma) básico es el escalón más bajo del roster de combate de la facción Trorks — el raider de a pie que se encuentra por los Salvajes Esmeralda (Zona 1) y que pelea con los puños en vez...

🎣

Tuluk pescador

Tuluk Fisherman

Friendly
Zona 3

A lo largo de las costas heladas de Borea, los Pescadores Tuluk permanecen junto al agua con redes y sedales, soportando el frío cortante que define la Zona 3. Son completamente pacíficos con los juga...

👁️

Klops caballero

Klops Gentleman

Neutro
Zona 1

Discreto e impecablemente vestido, el Klops Gentleman es uno de los residentes más improbables de la Zona 1. Su único ojo examina a los viajeros con una mirada cortés y evaluadora, no con recelo. No i...

👁️

Klops minero

Klops Miner

Neutro
Cuevas

En lo profundo de las redes de cuevas de Orbis, el Klops Minero pica incansablemente las paredes de roca. Este laborioso ser de un solo ojo no tiene ningún interés en el conflicto — cavar túneles y ex...

❄️

Borea

Borea

Neutro
Zona 3

Los Borea son el pueblo indígena de la vasta extensión helada conocida como las Fronteras del Susurro Gélido, una tierra de frío mordiente e inviernos largos y oscuros. Resistentes y autosuficientes,...

🧝

Elfo

Elf

Friendly
Zona 1

Una de las razas civilizadas más antiguas de Orbis, los elfos habitan en los corazones boscosos de la Zona 1, custodios de un saber ancestral que se remonta más atrás que la mayoría de los registros e...

🐐

Fauno

Faun

Neutro
Zona 1

Los faunos son moradores boscosos de patas de cabra, nativos de los parajes templados y salvajes de la Zona 1, íntimamente ligados a los ritmos del bosque y las criaturas que lo comparten con ellos. P...

🌬️

Chamán Feran

Ferans

Neutro
Zona 2

El Chamán Feran es la variante lanzadora de conjuros de los Ferans, la facción neutral que habita el desierto con la que el jugador se encuentra por las dunas y los cañones de los Aulladores Arena (Zo...

⚔️

Guerrero Feran

Ferans

Neutro
Zona 2

Apostado en los límites de los asentamientos Feran en las Arenas Aullantes, el Guerrero Feran es un joven combatiente encargado de proteger a su tribu de las amenazas exteriores. Los viajeros que resp...

🧑

Humano

Human

Friendly
Todas las zonas

El Humano es la raza del propio jugador y, en un sentido más amplio, la familia de NPCs humanos pasivos y amistosos que el jugador encuentra en casi todas las zonas de Orbis. Donde la mayoría de las e...

🌳

Avatar Kweebec

Kweebecs

Friendly
Zona 1

El Avatar Kweebec es una forma especial y significativa dentro de la facción Kweebecs de los Salvajes Esmeralda (Zona 1) — un Kweebec elevado o manifestado en algo más que los rangos ordinarios de Bro...

🎵

Cantárbol Kweebec

Kweebecs

Friendly
Zona 1

El Kweebec Cantor de Árboles es un miembro de rol místico de la facción Kweebecs, que se encuentra entre las arboledas sagradas y los templos de los Salvajes Esmeralda (Zona 1). Donde el Anciano admin...

👑

Jefe Outlander

Outlanders

Jefe
Zona 3

A través de la extensión congelada de los Confines del Escarchasusurro (Zona 3), la facción hostil Outlanders controla una red de aldeas en superficie que los jugadores pueden asaltar y capturar. Al f...

👺

Coloso Outlander

Outlanders

Jefe
Zona 3

Si el Jefe Outlander es el cerebro de una aldea de la Zona 3, el Coloso Outlander es su músculo — un élite masivo de la facción Outlanders que aparece en los Confines del Escarchasusurro (Zona 3). Don...

🏹

Montaraz Outlander

Outlanders

Hostil
Zona 3

El Explorador Forastero es un cazador paciente y letal que convierte los bosques de pinos de la Zona 3 en un campo de tiro. En lugar de acercarse, este habilidoso arquero se mantiene en la línea de lo...

⚔️

Guerrero Outlander

Outlanders

Hostil
Zona 3

El Guerrero Forastero es la columna vertebral de las partidas de incursión Forasteras en los gélidos páramos de la Zona 3. Entrenados desde jóvenes para defender a la tribu y castigar a los intrusos,...

🦗

Langosta Scarak

Scaraks

Hostil
Zona 2

Defendiendo el espacio aéreo sobre los clústeres del panal Scarak en la Zona 2, la Langosta Scarak es una casta alada diseñada para la patrulla aérea y la interceptación de amenazas. Mientras la mayor...

🛡️

Tanque Scarak

Scaraks

Hostil
Zona 2

Construido como una máquina de asedio viviente, el Tanque Scarak es la respuesta de primera línea del panal ante amenazas serias. Esta casta fuertemente blindada absorbe el castigo que acabaría con gu...

🐜

Obrero Scarak

Scaraks

Hostil
Zona 2

No todos los Scarak combaten — algunos construyen. El Scarak Obrero pertenece a una casta laboral especializada dentro de la jerarquía del colmena, responsable de la construcción, excavación y manteni...

🦥

Slothian

Slothians

Neutro
Tierras Devastadas

Bajo la superficie abrasada de las Devastated Lands, prospera un mundo oculto. Los Slothians son un pueblo similar a los perezosos que habita en las cuevas subterráneas de la Selva Tropical que se ext...

Monstruos y Jefes de Hytale — Mobs Hostiles de Orbis

101
🐊

Snapjaw

Hostil
Zona 1

El Mandíbula Chasqueante es uno de los depredadores emboscadores más peligrosos de la Zona 1 — un reptil feroz que se camufla a lo largo de las orillas pantanosas y los márgenes de los ríos, esperando...

💀

Esqueleto de escarcha explorador

Skeleton Frost Scout

Hostil
Zona 3

El frío de Borea hace algo más que ralentizar a los vivos: resucita a los muertos. Los Exploradores Esqueleto de Hielo son guerreros no muertos surgidos de las heladas extensiones, con los huesos apri...

💀

Esqueleto de escarcha montaraz

Skeleton Frost Ranger

Hostil
Zona 3

Mientras el Explorador Esqueleto de Hielo acosa de cerca, el Ranger Esqueleto de Hielo mantiene la distancia y te cobra caro cada paso que das. Armado y agresivo, este no muerto de combate a distancia...

💀

Esqueleto de escarcha luchador

Skeleton Frost Fighter

Hostil
Zona 3

El frío letal de Borea no solo reclama a los vivos: también reanimaa los muertos. El Luchador Esqueleto de Escarcha es un guerrero no-muerto atrapado en una capa de hielo glacial, que se alza de antig...

💀

Esqueleto de escarcha arquero

Skeleton Frost Archer

Hostil
Zona 3

Allí donde el resto de los no-muertos acortan distancias, el Arquero Esqueleto de Escarcha las mantiene. Apostado en salientes helados por toda la Zona 3 de Borea, lanza una lluvia de flechas a cualqu...

💀

Esqueleto de escarcha mago

Skeleton Frost Mage

Hostil
Zona 3

De todos los muertos reanimados que acechan en Borea, el Mago Esqueleto de Escarcha es el que menos conviene tener lejos. Alzado de los páramos helados de la Zona 3, canaliza el frío mágico residual e...

💀

Esqueleto de escarcha soldado

Skeleton Frost Soldier

Hostil
Zona 3

No todos los esqueletos de Borea se alzaron del mismo conflicto olvidado, pero el Soldado Esqueleto de Escarcha se mueve como si así fuera. Envuelto en hielo que actúa como armadura improvisada, patru...

💀

Esqueleto de escarcha caballero

Skeleton Frost Knight

Hostil
Zona 3

El Caballero Esqueleto de Escarcha se distingue de sus congéneres menores por su sola presencia — el hielo se ha formado sobre lo que claramente fue en su día una figura de caballero, y se mueve por l...

💀

Esqueleto de escarcha archimago

Skeleton Frost Archmage

Hostil
Zona 3

En las profundidades heladas de Borea, el Archimago Esqueleto de Escarcha es uno de los lanzadores no muertos más peligrosos de la Zona 3. El hielo encadena sus huesos ancestrales y ataca sin vacilaci...

💀

Esqueleto incandescente mago

Skeleton Incandescent Mage

Hostil
Cueva volcánica

Las Cuevas Volcánicas son peligrosas por muchas razones, y el Mago Esqueleto Incandescente es una de las principales. La energía fundida pulsa a través de su armazón óseo, haciéndolo brillar con una l...

💀

Esqueleto incandescente infante

Skeleton Incandescent Footman

Hostil
Cueva volcánica

Donde el Mago Esqueleto Incandescente prefiere los hechizos, el Soldado Esqueleto Incandescente cierra distancias y combate cuerpo a cuerpo. Se encuentra en la misma red de Cuevas Volcánicas y, con 10...

💀

Cabeza de esqueleto incandescente

Skeleton Incandescent Head

Hostil
Cueva volcánica

La Cabeza de Esqueleto Incandescente es una visión inquietante en las Cuevas Volcánicas: un cráneo luminoso y descorporeizado impulsado por la misma energía fundida que anima a sus congéneres más ínte...

💀

Esqueleto incandescente luchador

Skeleton Incandescent Fighter

Hostil
Cueva volcánica

Compartiendo el mismo hábitat de Cuevas Volcánicas que sus congéneres incandescentes, el Combatiente Esqueleto Incandescente es un veterano del combate cuerpo a cuerpo surgido del calor profundo. Con...

💀

Esqueleto de arena archimago

Skeleton Sand Archmage

Hostil
Zona 2

Blanqueado por siglos bajo el sol de las Arenas Aullantes, el Sandswept Skeleton Archmage preside las tumbas más profundas del desierto como su custodio no muerto más peligroso. Ataca en cuanto te det...

💀

Esqueleto de arena asesino

Skeleton Sand Assassin

Hostil
Zona 2

Mientras los demás Sandswept Skeletons custodian a la vista, el Sandswept Skeleton Assassin caza. Blanqueado por el sol y veloz, acecha en los márgenes de los complejos funerarios de las Arenas Aullan...

💀

Esqueleto de arena explorador

Skeleton Sand Scout

Hostil
Zona 2

La velocidad es el rasgo definitorio del Sandswept Skeleton Scout. Las rutas de patrulla en los antiguos complejos funerarios de las Arenas Aullantes dependen de estos ágiles no muertos para detectar...

💀

Esqueleto de arena soldado

Skeleton Sand Soldier

Hostil
Zona 2

El Sandswept Skeleton Soldier constituye la columna vertebral de la defensa de las tumbas en toda la región de las Arenas Aullantes. Blanqueado por el sol e incansable, ataca en el instante en que un...

💀

Esqueleto de arena arquero

Skeleton Sand Archer

Hostil
Zona 2

El Sandswept Skeleton Archer toma posición a distancia y abre fuego en el instante en que te detecta — sin vacilación, sin aviso, solo flechas. Es la variante más frustrante de abordar en los estrecho...

💀

Esqueleto de arena montaraz

Skeleton Sand Ranger

Hostil
Zona 2

Blanqueado por siglos bajo el sol de las Arenas Aullantes, el Guardabosques Esquelético Arenoso custodia tumbas del desierto con una ballesta que no ha soltado desde su muerte. Ataca a cualquier ser v...

💀

Esqueleto de arena guardián

Skeleton Sand Guard

Hostil
Zona 2

Donde el Ranger Esquelético mantiene la distancia, el Guardia se acerca. Este guardián cuerpo a cuerpo de las cámaras funerarias de la Zona 2 tiene mucha más salud que su contraparte a distancia y car...

💀

Esqueleto de arena mago

Skeleton Sand Mage

Hostil
Zona 2

No todos los guardianes de las tumbas de las Arenas Aullantes dependen de la fuerza bruta. El Mago Esquelético Arenoso canaliza magia del desierto desde retaguardia, siendo un objetivo prioritario que...

🏴‍☠️

Esqueleto pirata capitán

Skeleton Pirate Captain

Hostil
Océano

Los barcos hundidos bajo los océanos de Orbis no tardaron en volverse inquietos. El Capitán Pirata Esquelético aún comanda los restos de su tripulación ahogada, patrullando naufragios y ruinas costera...

🏴‍☠️

Esqueleto pirata atacante

Skeleton Pirate Striker

Hostil
Océano

Los no-muertos de los barcos hundidos de Orbis generaron muchos tipos de amenazas, pero el Pirateador Esquelético es el más peligroso físicamente entre ellos. Con 103 puntos de vida — más que cualquie...

🏴‍☠️

Esqueleto pirata artillero

Skeleton Pirate Gunner

Hostil
Océano

En algún lugar bajo las olas del océano de Orbis, galeones hundidos aún conservan a sus tripulaciones: marineros no muertos con pistolas al cinto y sables de abordaje en mano. El Pistolero Pirata Esqu...

💀

Esqueleto calcinado alquimista

Skeleton Burnt Alchemist

Hostil
Cueva volcánica

El Alquimista Esqueleto Carbonizado es el resto chamuscado de alguien que una vez estudió el fuego y pagó las consecuencias. Se encuentra en las profundidades volcánicas de Orbis, aún ardiendo con cal...

💀

Esqueleto calcinado pretoriano

Skeleton Burnt Praetorian

Hostil
Cueva volcánica

Entre los no muertos carbonizados de las cuevas volcánicas de Orbis, el Pretoriano Esqueleto Carbonizado destaca por encima de todos — es una guardia de élite reducida a huesos humeantes que sigue cum...

💀

Esqueleto calcinado caballero

Skeleton Burnt Knight

Hostil
Cueva volcánica

Allí donde el calor volcánico mató en su día y ahora mantiene a sus víctimas en la no-muerte, el Caballero Esqueleto Carbonizado patrulla los pasadizos de las cuevas como un guerrero ennegrecido de un...

💀

Esqueleto calcinado artillero

Skeleton Burnt Gunner

Hostil
Cueva volcánica

No toda amenaza en las cuevas volcánicas de Orbis carga con una hoja. El Pistolero Esqueleto Carbonizado mantiene la distancia, disparando a los intrusos desde lejos mientras su estructura carbonizada...

💀

Esqueleto calcinado mago

Skeleton Burnt Wizard

Hostil
Cueva volcánica

En lo profundo de las Cuevas Volcánicas de Orbis, el Mago Esqueleto Quemado es el resto carbonizado de un hechicero que se negó a morir, aún ardiendo con calor residual mucho después de que las llamas...

💀

Esqueleto calcinado arquero

Skeleton Burnt Archer

Hostil
Cueva volcánica

El Arquero Esqueleto Quemado patrulla los abrasadores túneles de las Cuevas Volcánicas de Orbis, con sus huesos ennegrecidos aún irradiando calor mientras apunta a cualquier intruso que detecta. A dif...

💀

Esqueleto calcinado lancero

Skeleton Burnt Lancer

Hostil
Cueva volcánica

Más robusto y resistente que los demás muertos quemados, el Lancero Esqueleto Quemado carga por las Cuevas Volcánicas de Orbis blandiendo una Rusty Steel Halberd capaz de sorprender a exploradores des...

💀

Esqueleto calcinado soldado

Skeleton Burnt Soldier

Hostil
Cueva volcánica

El más temible de los muertos vivientes volcánicos, el Soldado Esqueleto Quemado vigila las profundidades más recónditas de las Cuevas Volcánicas de Orbis con 124 puntos de salud y una agresividad imp...

💀

Esqueleto explorador

Skeleton Scout

Hostil
Tierras Devastadas

Los Exploradores Esqueleto son centinelas no muertos ágiles que recorren las extensiones corrompidas de las Devastated Lands, atacando a cualquiera que se adentre en su radio de acción. Su constitució...

💀

Esqueleto soldado

Skeleton Soldier

Hostil
Tierras Devastadas

El Soldado Esqueleto es un combatiente cuerpo a cuerpo no muerto que patrulla las Tierras Devastadas: en terrenos corruptos, entradas a cuevas y corredores de mazmorras. Ataca en cuanto detecta al jug...

💀

Esqueleto caballero

Skeleton Knight

Hostil
Tierras Devastadas

El Caballero Esqueleto representa un nivel más peligroso de los no muertos que acechan las Tierras Devastadas. Equipado con restos de armadura, espada y escudo, adopta una postura defensiva antes de l...

💀

Esqueleto montaraz

Skeleton Ranger

Hostil
Tierras Devastadas

El Explorador Esqueleto es un escaramuzador no muerto de media distancia que merodea por el terreno corrupto de las Tierras Devastadas. En lugar de acercarse, mantiene su posición y dispara flechas de...

💀

Esqueleto arquero

Skeleton Archer

Hostil
Tierras Devastadas

El Arquero Esqueleto es el combatiente a distancia más ligero entre los no muertos de las Tierras Devastadas — frágil con solo 36 puntos de vida, pero capaz de hostigar a los jugadores desde lejos ant...

💀

Esqueleto archimago

Skeleton Archmage

Hostil
Tierras Devastadas

El Archimago Esqueleto es una criatura que no se parece a ningún otro no muerto de las Tierras Devastadas. Mientras los esqueletos menores dependen del hierro oxidado y los huesos, este antiguo hechic...

💀

Esqueleto luchador

Skeleton Fighter

Hostil
Tierras Devastadas

El Luchador Esqueleto es una de las amenazas más frecuentes en los corredores corrompidos y las profundidades de las mazmorras de las Tierras Devastadas. Con 36 puntos de vida no resistirá mucho ante...

💀

Esqueleto mago

Skeleton Mage

Hostil
Tierras Devastadas

A diferencia de sus parientes armados con espada, el Mago Esqueleto canaliza poder arcano desde el más allá, lo que lo convierte en una presencia considerablemente más peligrosa en las Tierras Devasta...

💀

Esqueleto luchador

Skeleton Fighter Wander

Hostil
Tierras Devastadas

Esta variante errante del Luchador Esqueleto no se limita a los interiores de las mazmorras: recorre el terreno asolado a cielo abierto de las Tierras Devastadas y embosca a los viajeros que se alejan...

🧟

Zombi de arena

Zombie Sand

Hostil
Zona 2

Las Arenas Aullantes ocultan un siniestro secreto bajo sus dunas movedizas: cadáveres desecados que vuelven a la vida cuando los viajeros se acercan demasiado. El Zombi Arenoso surge del suelo para em...

🧟

Zombi

Zombie

Hostil
Tierras Devastadas

Reliquia tambaleante de la era más oscura de las Tierras Devastadas, el Zombi avanza hacia todo ser vivo con una agresividad sin foco ni propósito. Sus 49 puntos de vida le permiten encajar varios gol...

🧟

Zombi de escarcha

Zombie Frost

Hostil
Zona 3

El Zombi Helado recorre las extensiones nevadas de Orbis con una cadencia lenta pero inexorable — sus extremidades congeladas ralentizan cada paso, aunque jamás lo detienen. Los viajeros que lo subest...

Zombi aberrante

Zombi aberrante

Zombie Aberrant

Hostil
Tierras Devastadas

El Zombie Aberrante es una de las criaturas no muertas insignia de Hytale, que se encuentra en las tumbas, ruinas y áreas adyacentes a la corrupción de los Arena Aullante (Zona 2) y del subsuelo más p...

🧟

Zombi aberrante pequeño

Zombie Aberrant Small

Hostil
Tierras Devastadas

Más pequeño que sus congéneres pero no menos corrompido, el Pequeño Zombi Aberrante es energía del vacío inestable comprimida en un cuerpo compacto y hostil. Con 126 puntos de salud cae más rápido que...

🧟

Zombi aberrante grande

Zombie Aberrant Big

Hostil
Tierras Devastadas

Donde las Tierras Devastadas engendran horrores, el Gran Zombi Aberrante se cuenta entre los más castigadores. Este muerto viviente retorcido por el vacío posee 341 puntos de salud y una disposición a...

🧟

Zombi calcinado

Zombie Burnt

Hostil
Cueva volcánica

El Zombi Quemado es una reliquia del calor, un cadáver carbonizado que se arrastra por los túneles volcánicos envuelto en nubes de humo y ceniza. Ataca en cuanto detecta a un jugador, y sus 126 puntos...

🐔

Gallina No-muerta

Chicken Undead

Hostil
Tierras Devastadas

Lo que fue una común ave de corral ha sido retorcido por las energías corruptoras que cubren las Tierras Devastadas. El Pollo No-Muerto ataca a la vista, convirtiéndose en un peligro extraño pero real...

🧟

Ghoul

Hostil
Tierras Devastadas

Los Ghouls merodean por los cementerios y las zonas asoladas de las Tierras Devastadas, impulsados por un hambre que ni la muerte pudo apagar. Con 193 puntos de salud, este no-muerto podrido aguanta m...

🐄

Vaca No-muerta

Cow Undead

Hostil
Tierras Devastadas

La Vaca No Muerta es uno de los mobs comunes más sutilmente inquietantes de las Tierras Devastadas (Zona 4), el remanente corrompido de lo que una vez fue ganado ordinario que ahora arrastra los pies...

🐎

Caballo esqueleto blindado

Horse Skeleton Armored

Hostil
Tierras Devastadas

Cubierto con restos de armadura corroída, el Caballo Esquelético Acorazado carga contra los jugadores sin dudarlo — una reliquia de alguna caballería olvidada, devorada por las Tierras Devastadas. El...

🐎

Caballo Esqueleto

Horse Skeleton

Hostil
Tierras Devastadas

Despojado de carne y de miedo, el Caballo Esquelético recorre las Tierras Devastadas como prueba de cuán profundamente la corrupción transforma todo lo que toca. Con 160 puntos de vida supera a muchas...

🐖

Cerdo No-muerto

Pig Undead

Hostil
Tierras Devastadas

Lo que antaño fue un animal de granja corriente ha sido retorcido hasta quedar irreconocible por la corrupción que impregna las Tierras Devastadas. El Cerdo No Muerto se lanza contra el jugador en cua...

👻

Espectro

Wraith

Hostil
Tierras Devastadas

El Espectro es la criatura espectral muerta viviente que se desliza por la ceniza y la lava corrompidas de las Tierras Devastadas (Zona 4), un fantasma hostil en lugar de una criatura de carne. Donde...

Caballero de las sombras

Caballero de las sombras

Shadow Knight

Hostil
Tierras Devastadas

El Caballero de las Sombras es uno de los no muertos de élite de Hytale, que se encuentra en las partes más profundas y peligrosas del mundo donde la corrupción y el poder antiguo se concentran. Donde...

🐕

Sabueso pálido

Hound Bleached

Hostil
Tierras Devastadas

El Sabueso Blanqueado se desplaza por las Tierras Devastadas en casi total silencio — su pelaje pálido, drenado por la corrupción, lo hace difícil de detectar hasta que ya está cerrando distancia. Ata...

Hombre Lobo

Hombre Lobo

Werewolf

Hostil
Zona 1

El Hombre Lobo es una de las criaturas malditas insignia de Hytale, que se encuentra en las partes más salvajes y frondosas del mundo donde la civilización se diluye. Donde el lobo es un depredador na...

🐛

Larva del vacío

Larva Void

Hostil
Tierras Devastadas

Una sola Larva del Vacío es casi inofensiva — una pequeña forma juvenil que se arrastra desde el suelo agrietado al caer la noche en las Tierras Devastadas. El peligro es la horda. Decenas emergen a l...

🕷️

Reptador del vacío

Crawler Void

Hostil
Tierras Devastadas

El Trepador del Vacío ha dejado atrás la indefensión de su etapa larvaria y se ha convertido en algo mucho más perturbador. Se desplaza por paredes e incluso techos ignorando la gravedad, lo que hace...

👁️

Ojo del Vacío

Eye Void

Hostil
Tierras Devastadas

A diferencia de sus parientes que se arrastran por el suelo, el Ojo del Vacío flota — un orbe incorpóreo y vigilante que patrulla las zonas corruptas de las Tierras Devastadas a cualquier hora. No nec...

👾

Engendro del Vacío

Spawn Void

Hostil
Tierras Devastadas

El Engendro del Vacío es lo que ocurre cuando la corrupción de las Tierras Devastadas alcanza su punto crítico y extrude al mundo viviente algo ya completamente formado. No explora — llega para corrom...

Gólem de tierra

Gólem de tierra

Golem Crystal Earth

Jefe
Zona 1

El Gólem Terrestre (id en juego golem-crystal-earth) es uno de los primeros encuentros de jefe reales que un jugador de Hytale conoce, y establece la plantilla de cómo se comportan los jefes de zona e...

Gólem de Acero Ígneo

Gólem de Acero Ígneo

Golem Firesteel

Jefe
Cueva volcánica

Si el Gólem Terrestre es la suave introducción al elenco de jefes de Hytale, el Gólem de Acero Ígneo es el siguiente paso —un guardián más pesado, caliente y agresivo que se encuentra más profundament...

🗿

Gólem de escarcha

Golem Crystal Frost

Hostil
Zona 3

Tallado en piedra glaciar y animado por un frío ancestral, el Gólem de Escarcha monta guardia en el norte helado, atacando a todo aquel que se acerque demasiado. Su cuerpo cristalino está reforzado co...

🗿

Gólem de brasas

Golem Crystal Flame

Hostil
Cueva volcánica

El Gólem de Brasa irradia calor incluso antes de golpear — un horno viviente de roca volcánica y cristal rojo que deja un rastro permanente de chispas y ascuas mientras patrulla la Cueva Volcánica. Co...

🗿

Gólem de arena

Golem Crystal Sand

Hostil
Zona 2

En algún lugar bajo las dunas de las Arenas Aullantes, quienquiera que levantara las antiguas ruinas del desierto también ató a un guardián para vigilarlas. El Gólem Arenoso es ese guardián — un const...

🗿

Gólem del trueno

Golem Crystal Thunder

Hostil
Cuevas

En lo más profundo de los sistemas de cuevas de Orbis, el crepitar de la electricidad en el aire inmóvil es la única advertencia que da el Gólem del Trueno. Este constructo cristalino canaliza energía...

👻

Espíritu de escarcha

Spirit Frost

Hostil
Zona 3

El Espíritu de Escarcha es un ser etéreo de frío que se desplaza en silencio por las ventiscas de Borea, casi indistinguible de los remolinos de hielo que lo rodean. Con 81 puntos de vida, no es una a...

👻

Espíritu del trueno

Spirit Thunder

Hostil
Cuevas

En las profundidades de las Cavernas de Orbis, el Espíritu del Trueno chisporrotea con arcos de electricidad que iluminan los túneles oscuros con violentos destellos. Esta entidad volátil tiene 249 pu...

👻

Espíritu de las raíces

Spirit Root

Neutro
Zona 1

Tejido a partir de las raíces ancestrales de los árboles más antiguos del Bosque Esmeralda, el Espíritu Raíz es una presencia apacible ligada a la madera viva de la Zona 1. A diferencia de muchos espí...

👻

Espíritu de brasas

Spirit Ember

Hostil
Cueva volcánica

Nacido del fuego volcánico de las cámaras de magma más profundas de Orbis, el Espíritu Ember arde a través de la Cueva Volcánica dejando una estela de brasas humeantes a su paso. Posee 126 puntos de v...

🔥

Sapo Rinoceronte de Magma

Toad Rhino Magma

Hostil
Cueva volcánica

El Sapo Rinoceronte de Magma es el resultado de generaciones de Sapos Rinoceronte adaptados a vivir en cuevas de lava: piel endurecida, temperamento ardiente y 124 puntos de vida que lo respaldan. Hab...

🦖

Raptor de las cuevas

Raptor Cave

Hostil
Cuevas

Los Raptores de Cueva son depredadores rápidos y coordinados que cazan en manada en lo profundo de los sistemas de cavernas de Orbis. A diferencia de muchas amenazas subterráneas que confían en la fue...

Rex de las cuevas

Rex de las cuevas

Rex Cave

Hostil
Cuevas

El Rex de Cueva es el depredador alfa de la selva subterránea secreta oculta bajo la superficie volcánica de las Tierras Devastadas (Zona 4) — un lagarto tirano que gobierna la Selva Olvidada como el...

👻

Acechador del Pantano

Fen Stalker

Hostil
Zona 1

Algo acecha entre las raíces encharcadas y los charcos salobres de la Zona 1: el Merodeador de la Ciénaga avanza entre la niebla pantanosa con una paciencia inquietante, eligiendo a los viajeros que s...

Chispa Viviente

Spark Living

Hostil
Cueva volcánica

No todo peligro en las cavernas volcánicas de Orbis adopta una forma monstruosa. La Chispa Viviente es una mota de energía ígnea pura — apenas más grande que un puño — que flota de forma errática por...

🔥

Emberwulf

Hostil
Cueva volcánica

El Emberwulf es lo que surge cuando el instinto depredador se fusiona con la furia volcánica. Esta bestia con forma de lobo, moradora de las cuevas de lava, ataca en cuanto te detecta, y con 193 punto...

Yeti

Yeti

Hostil
Zona 3

El Yeti es una de las criaturas hostiles insignia de los Fronteras del Susurro Helado (Zona 3), la tundra congelada que es la zona con tema de hielo de Hytale. Donde los Outlanders son la amenaza huma...

🐲

Snapdragon

Hostil
Zona 1

El Snapdragon no es una planta corriente: es una emboscada con raíces. Agazapado entre la vegetación de la Zona 1, espera inmóvil hasta que alguna criatura se acerca lo suficiente y entonces ataca con...

🕷️

Araña

Spider

Hostil
Cuevas

Adéntrate en cualquier sistema de cuevas de Orbis después del anochecer y es probable que la Araña te encuentre a ti antes de que tú la encuentres a ella. Este arácnido hostil ataca al detectar al jug...

💀

Esqueleto de arena brujo

Dungeon Skeleton Sand Mage

Hostil
Zona 2

Blanqueado por el sol y empecinado en su existencia, el Brujo Esqueleto Barridopor la Arena monta guardia en lo más profundo de las tumbas desérticas de la Zona 2. Estos centinelas no muertos atacan e...

💀

Esqueleto

Skeleton

Hostil
Tierras Devastadas

Los Esqueletos que rondan las Tierras Devastadas no son simples rellenos de mazmorra: estos guerreros no muertos han sido curtidos por la corrupción que impregna la región más maldita de Orbis. Atacan...

🏮

Linterna del espectro

Wraith Lantern

Hostil
Cuevas

Algo está mal con esa luz que hay más adelante: se desplaza, pulsa, espera. El Farol del Espectro es un artefacto maldito a la deriva por las redes de cuevas de Orbis, cuyo pálido resplandor no preten...

🕷️

Araña de las cuevas

Spider Cave

Hostil
Cuevas

La Araña de Cueva reclama cada rincón sombrío de los túneles subterráneos de Orbis como su territorio de caza. Lo suficientemente pequeña para colarse por grietas casi imperceptibles, cierra la distan...

🔥

Babosa de Magma

Slug Magma

Hostil
Cueva volcánica

En lo profundo de las cavernas volcánicas de Orbis, el Baboso de Magma se desplaza con una lentitud ominosa — su cuerpo fundido abrasa todo lo que toca. No confundas ese ritmo pausado con debilidad: e...

🍃

La Hedera

Hedera

Hostil
Zona 1

En algún rincón del bosque profundo de la Zona 1, la hiedra se mueve con intención. La Hedera es una masa animada de enredaderas que trata a los intrusos como amenazas en cuanto se acercan, golpeando...

Dragón de escarcha

Dragón de escarcha

Dragon Frost

Jefe
Zona 3

Donde el Dragón de Brasas reina sobre el calor de la Cueva Volcánica, el Dragón de Hielo domina el frío. Nativo de la Zona 3 — Fronteras del Helosusurro, es uno de los jefes dragón canónicos de Hytale...

🐉

Dragón de brasas

Dragon Fire

Jefe
Cueva volcánica

El Dragón de Brasas es el espejo de fuego del Dragón de Hielo y el jefe ápice del bioma Cueva Volcánica de Hytale. Donde la mayoría de las criaturas de las profundidades volcánicas se conforman con se...

🌿

Bramblekin

Hostil
Zona 1

Los Bramblekin son lo que ocurre cuando los bosques frondosos de la Zona 1 generan algo con mal genio. Estas pequeñas criaturas vegetales hostiles están tejidas de espinas, enredaderas retorcidas y de...

🕷️

Reptador

Hostil
Cuevas

El Crawler es una de las criaturas hostiles más inquietantes que los jugadores encuentran bajo la superficie de Orbis, un horror de múltiples extremidades que acecha en los túneles sin luz del bioma d...

🪨

Elemental de Tierra

Hostil
Zona 1

Nacido de la propia tierra, el Elemental de Tierra es una de las amenazas más imponentes de la Zona 1. Esta masa animada de roca y suelo compactado está vinculada al elemento tierra, lo que le otorga...

🐸

Monstruo Rana

Hostil
Zona 1

Agazapado entre los juncos y las aguas turbias de las tierras húmedas de la Zona 1, el Frog Monster es un gran predador anfibio que ataca en cuanto detecta a un jugador. Su camuflaje natural lo hace d...

🕷️

Araña Blanca Gigante

Hostil
Cuevas

El Giant White Spider ha convertido las cuevas de Orbis en su territorio personal, tejiendo telas pálidas por túneles y rincones oscuros. Su coloración blanquecina es una advertencia escalofriante — e...

👾

Grooble

Neutro
Cuevas

En las profundidades de las redes de cuevas de Orbis vive el Grooble, una pequeña criatura de forma extraña cuya curiosa silueta ha desconcertado a los exploradores desde las primeras expediciones sub...

👾

Klop

Neutro
Zona 1

El Klop es una de las visiones más inusuales de la Zona 1 — una pequeña criatura de forma peculiar que parece casi fuera de lugar entre la fauna más temible de Orbis. Es neutral y no molestará a los j...

🌋

Gólem de Magma

Jefe
Cueva volcánica

Aún más profundo en la Cueva Volcánica, pasado el territorio del Gólem de Acero Ígneo, el Gólem de Magma representa el constructo de aspecto ígneo más extremo del elenco volcánico de Hytale. Donde el...

👻

Peligro Pálido

Hostil
Cuevas

La Pálida Amenaza es una de las razones por las que explorar las cavernas de Orbis exige plena atención. Esta criatura incolora y espectral se confunde inquietantemente con las paredes de piedra, haci...

👑

Emperatriz de Arena

Jefe
Zona 2

La Emperatriz de Arena es la jefa insignia de las Aullantes Arenas (Zona 2), una gobernante desértica independiente que no está adscrita a una facción como los Scaraks o los Outlanders. Donde la Madre...

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Dragón del Vacío

Jefe
Tierras Devastadas

El Dragón del Vacío es lo que producen las Tierras Devastadas cuando la corrupción se deja correr hasta el final. En su día una criatura de Orbis —probablemente un dragón común retorcido por una expos...

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Araña del Vacío

Hostil
Tierras Devastadas

El terreno maldito de las Tierras Devastadas alberga muchas criaturas corrompidas, pero la Araña del Vacío destaca incluso en ese entorno. Imbuida de energía del Vacío, se mueve con una determinación...

Guía rápida

Cómo usar la wiki de criaturas y mobs de Hytale

1

Explora criaturas por categoría

La enciclopedia agrupa a todas las entidades de Orbis en cuatro categorías: Animales, Acuáticas, PNJ y tribus, y Monstruos. Desplázate por las secciones o haz clic en una pestaña de categoría para centrarte en un grupo.

2

Filtra por hostilidad

Usa el filtro de hostilidad para mostrar solo criaturas Amistosas, Neutrales, Hostiles o Jefes. Esto ayuda a distinguir a la fauna inofensiva como los Kweebec de los peligrosos asaltantes Trork.

3

Busca por nombre o facción

Escribe el nombre de una criatura o una facción en el cuadro de búsqueda para ir directamente a ella. Por ejemplo, buscar "Trork" o "Kweebec" filtra la lista al instante.

4

Lee los detalles de la ficha de criatura

Cada ficha muestra el nombre de la criatura, su facción, una insignia de hostilidad y la zona de Orbis donde se encuentra, además de una breve descripción de su papel en Hytale.

Bueno saberlo

Hytale está en Acceso Anticipado (lanzado el 13 de enero de 2026), por lo que esta lista de criaturas se basa en el juego actual y en material oficial de Hypixel Studios. Se actualiza a medida que el juego evoluciona.

Criaturas y mobs de Hytale — Preguntas frecuentes