🌍Orbis

Zonas y Biomas de Orbis

Explora las cuatro zonas elementales del planeta Orbis — cada una con biomas, criaturas, facciones y recursos únicos.

🌿 Esmeralda salvaje🏜️ Arenas Aullantes❄️ Fronteras de Whisperfrost🌋 Tierras devastadas🌊 El océano
🌿
Zona 1Anteriormente conocida como: Bosque Esmeralda

Esmeralda salvaje

Tierra (Gaia)

Dificultad

⭐⭐⭐

La zona inicial: el mejor lugar para aprender la mecánica del juego. Amplias praderas, densos bosques, pantanos, praderas y afloramientos rocosos. La zona más segura de Orbis, poblada por amistosas aldeas Kweebec junto a las hostiles tribus Trork

Sub-Biomas

Llanuras a la derivaPrados abiertos, ideales para construir
Bosques de plántulasBosques densos cubiertos de flores
Los pantanosHumedales con fauna única
Bosque azulBosque de árboles azules resplandecientes
Bosque de otoñoBosque estacional con calabazas, setas y plantas resplandecientes
Campos de BoulderTerreno rocoso accidentado
CuevasSubterráneos (incluidas las Cuevas de Cristal y las Cuevas Profundas de Lava)

Fauna

CiervosFoxCerdoPolloOvejasJabalíTurquíaConejoPalomaTetrabird

Enemigos y Facciones

ArañasOsosLobosSerpientesEsqueletosCriaturas del pantanoObras
🤝Kweebecs⚔️Obras

Minerales y Recursos

Común

CobreHierro

Raro

PlataOroTorio

Árboles y Flora

RobleHayaAbedulArceFresnoAzureAspen
🏛️
Estructura Clave: Templo de Gaia (mazmorra de un solo nivel)
🏜️
Zona 2

Arenas Aullantes

Viento (Aire)

Dificultad

⭐⭐⭐⭐

Un duro paisaje desértico de dunas de arena, mesetas rocosas, cañones, oasis y sabanas. Hay antiguas ruinas de civilizaciones perdidas por todas partes. Requiere preparación antes de la visita

Jefe de Zona

💀 Emperatriz de arena

Sub-Biomas

Cuenca desoladaDunas interminables, poca agua
BadlandsSabana quemada con vegetación escasa
OasisFocos de agua y flora en medio del desierto
SabanaPraderas mixtas con árboles y rebaños itinerantes
CañonesBarrancos rocosos que esconden antiguas ruinas

Fauna

AntílopeCamelloCacteeFlamingoCaballoSuricataArmadilloLagartoBuitreGorrión

Enemigos y Facciones

ScaraksEscorpionesTigres dientes de sableHienasFeransNo Muertos de ArenaEsqueletos guerreros
Ferans⚔️Scaraks

Minerales y Recursos

Común

HierroTorio

Raro

CobrePlataOro

Árboles y Flora

PalmaGumboabSecoBottletreePalo
Especial: Arqueología: ruinas antiguas con botines únicos y colmenas de insectos Scarak
❄️
Zona 3Anteriormente conocida como: Borea

Fronteras de Whisperfrost

Agua (hielo)

Dificultad

⭐⭐⭐

Una tundra helada de nieve, glaciares, montañas y cuevas profundas. Las ventiscas periódicas suponen un peligroso peligro natural. Los pueblos de la superficie pueden servir de base a los jugadores

Sub-Biomas

Llanuras nevadas / TundraTundra helada abierta
Taiga / Bosques nevadosBosques nevados con fauna de montaña
Montañas nevadasEnormes cumbres nevadas
Cuevas de hieloCavernas subterráneas con recursos únicos
Glaciares / Mares de HieloCampos de hielo resbaladizos y océano helado
PáramoBrezales pantanosos en los límites de las zonas

Fauna

BisonteAlceOso polarPingüinoIbexLobosCarnerosPájaros carpinterosBúhoConejos de nieveFox

Enemigos y Facciones

YetiOutlandersEspectros del vacíoEsqueletos enemigosGolems elementales
⚔️Outlanders

Minerales y Recursos

Común

CobaltoPlata

Raro

Oro

Árboles y Flora

SecoyaAbetoCedro
Especial: Ventiscas: reducen la visibilidad e infligen daño con el tiempo
🏛️
Estructura Clave: Aldeas Outlander (bases de superficie capturables)
🌋
Zona 4

Tierras devastadas

Fuego

Dificultad

⭐⭐⭐⭐

Una zona volcánica final donde la superficie está destruida por la lava, la ceniza y la roca fundida. Secreto oculto: bajo la superficie calcinada yacen exuberantes selvas subterráneas con dinosaurios y lagos subterráneos

Jefe de Zona

💀 Cueva Rex

Sub-Biomas

Bosques carbonizadosBosques quemados en la superficie
Residuos de cenizaBosque fantasmal de cenizas y ruinas
Badlands (Zona 4)Yermos volcánicos con coladas de lava
Llanuras a la deriva (Zona 4)Llanuras cubiertas de ceniza
Selva olvidadaSelva subterránea secreta con plantas bioluminiscentes
Lagos subterráneosLagos subterráneos bajo la superficie
Cuevas de lava / Cloacas de magmaSistemas volcánicos subterráneos profundos

Fauna

MacacoPollo prehistóricoCaracol de lavaFlamingoSlothiansCocodrilo

Enemigos y Facciones

Lebreles blanqueadosEmberwulfGolem de ascuasSapos rinoceronte de MagmaEsqueletos quemadosEspectrosVoidspawnsDinosauriosRaptorsTriceratopsDimetrodon

Minerales y Recursos

Común

Adamantita

Raro

Mithril

Árboles y Flora

Roble carbonizadoÁrboles EmberJungle Canopy (subterráneo)
Especial: Selva subterránea secreta oculta bajo la superficie volcánica
🏛️
Estructura Clave: Ruinas antiguas, fortalezas volcánicas, bases enemigas
🌊
Océano

El océano

💀 Kraken

Descrito por los desarrolladores como "una zona en sí misma". Los océanos de Orbis son vastos y contienen desde sistemas de arrecifes poco profundos hasta aplastantes fosas de aguas profundas

Sub-Biomas

Océano profundoProfundidades abisales con criaturas raras
Plataforma oceánicaZona de transición a media profundidad
Arrecifes de coral / Fondos cristalinosVibrantes sistemas de arrecifes
Arrecifes poco profundosZonas de arrecifes cercanas a la superficie

Fauna

TiburonesPez globoPez payasoAnguila morenaBallenas jorobadasTiburones martilloLangostaAlmeja
🤿
Especial: Barcos hundidos y ruinas. Requiere dispositivo de buceo para explorar completamente

🗺️ Progresión Recomendada

Sigue la curva de dificultad natural de Orbis. Comienza en los Páramos Esmeralda y avanza por cada zona.

ORBIS

🗺️ Explorar el Mapa Interactivo

Navega por el mundo de Orbis visualmente — haz clic en las zonas para ver criaturas, recursos y secretos.

Guía rápida

Cómo avanzar por las zonas de Orbis

1

Empieza en Emerald Wilds

Empieza en Emerald Wilds (Zona 1), la zona de menor dificultad de Orbis. Aprende a moverte, combatir y fabricar entre las amistosas aldeas Kweebec.

2

Avanza a Howling Sands

Dirígete a Howling Sands (Zona 2) cuando tengas equipo básico. Esta zona desértica sube la dificultad e introduce nuevos enemigos y minerales más raros.

3

Enfréntate a Whisperfrost y Devastated Lands

Whisperfrost Frontiers (Zona 3) y Devastated Lands (Zona 4) son las zonas de superficie más difíciles, con jefes más duros y peligros elementales. Lleva armadura y suministros mejorados.

4

Sumérgete en el Deep Ocean

El Deep Ocean es la zona de juego final de Orbis. Explóralo en último lugar, tras superar las cuatro zonas de superficie.

Bueno saberlo

La dificultad de las zonas aumenta en orden: de la Zona 1 a la Zona 4 y luego el Deep Ocean. Es una progresión recomendada, no un camino obligatorio: el mundo de Orbis es libre de explorar.

Zonas y biomas de Orbis — preguntas frecuentes