Interaktive Karte

Interaktive Weltkarte von Orbis

Erkunde die Welt von Hytale — klicke auf eine Zone, um Biome, Kreaturen, Ressourcen und Geheimnisse zu entdecken.

Schnellnavigation

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Smaragdgrüne Wildnis

Zone 1

🏜️

Heulende Sande

Zone 2

❄️

Flüsterfrost-Grenzen

Zone 3

🌋

Verwüstete Länder

Zone 4

Smaragdgrüne Wildnis
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Smaragdgrüne Wildnis

Zone 1Element: Erde (Gaia)

Schwierigkeit

⭐⭐⭐

Die Startzone - der beste Ort, um die Spielmechanik zu erlernen. Weite Wiesen, dichte Wälder, Sümpfe, Prärien und felsige Landstriche. Die sicherste Zone auf Orbis, bevölkert von freundlichen Kweebec-Dörfern neben den feindlichen Trork-Stämmen

Sub-Biome

Drifting PlainsSämling WälderDas Venn / die SümpfeAzurblauer WaldHerbstwaldBoulder FelderHöhlen

Kreaturen

HirscheFuchsSchweinHuhnSchafeSpinnenBärenWölfeSchlangen+8

Ressourcen

KupferEisenSilberGoldThorium

Bosse

Noch nicht entdeckt

Details anzeigen

Die Alterversen

Jenseits von Orbis liegen andere Welten — geheimnisvolle Planeten, die darauf warten, erkundet zu werden.

Orbis

Die Hauptwelt — ein vielfältiger Planet mit elementaren Zonen, reicher Geschichte und endlosen Abenteuern. Auf Orbis entfaltet sich der Fluchbrecher-Bogen (Cursebreaker) durch die Smaragdwildnis, die Heulenden Sande, die Flüsterfrost-Grenzlande und die Verwüsteten Lande. Im Early Access vollständig spielbar.

Spielbar

Nexus

Eine dunkle, felsige Welt, verbunden mit Leerenmagie und den Kräften von Varyn. Von Orbis aus als drohender Himmelskörper sichtbar, ist der Nexus die Quelle der Korruption, die der Fluchbrecher zurückdrängen muss. Noch nicht spielbar — für spätere Storykapitel reserviert.

Lore-Welt

Karpak

Ein mysteriöser gelber Planet mit wirbelnder Energie in seinem Kern, der im frühen Hytale-Konzeptart neben den anderen Alterversen auftauchte. Seine Rolle in der umfassenderen Mythologie ist noch nicht enthüllt. Vorerst nur eine Hintergrundwelt.

Lore-Welt

Tor'Balyn

Eine zerklüftete, vulkanische Welt roter Berge, teilweise zerbrochen und sichtbar vernarbt. Das zerstörte Erscheinungsbild deutet auf ein kataklysmisches Ereignis in Hytales tieferer Vorgeschichte hin. Noch nicht spielbar.

Lore-Welt

Numdrassl

Eine Welt hoher Marmorsäulen und üppiger Vegetation, verbunden mit Gaia — der elementaren Erdkraft, die die Smaragdwildnis prägt. Ihr friedliches Erscheinungsbild steht im Kontrast zu den verdorbenen Alterversen. Vorerst nur eine Hintergrundwelt.

Lore-Welt

Kurzanleitung

So nutzt du die interaktive Orbis-Karte

1

Eine Zone öffnen

Klicke auf eine beliebige leuchtende Zone der Karte — Emerald Wilds, Howling Sands, Whisperfrost Frontiers oder Devastated Lands — um sie auszuwählen.

2

Das Zonen-Panel lesen

Das Seitenpanel zeigt Schwierigkeit, Sub-Biome, Kreaturen, Ressourcen und Bosse dieses Teils von Orbis.

3

Karte zoomen und verschieben

Nutze die Zoom-Schaltflächen oder das Mausrad, um näher heranzukommen, und ziehe die Karte zum Verschieben. Ein Doppelklick setzt die Ansicht zurück.

4

Die Alterverses erkunden

Scrolle nach unten zum Abschnitt Alterverses, um die anderen Welten von Hytale jenseits von Orbis zu sehen.

Gut zu wissen

Zone 5 und 6 erscheinen auf der Karte gesperrt — diese Regionen von Orbis wurden noch nicht vollständig vorgestellt, daher werden ihre Biome und Kreaturen nicht angezeigt.

Orbis-Weltkarte — häufig gestellte Fragen