🌍Orbis

Zonen & Biome von Orbis

Entdecke die vier Elementarzonen des Planeten Orbis — jede mit einzigartigen Biomen, Kreaturen, Fraktionen und Ressourcen.

🌿 SmaragdgrĂŒne WildnisđŸœïž Heulende Sande❄ FlĂŒsterfrost-Grenzen🌋 VerwĂŒstete LĂ€nder🌊 Der Ozean
🌿
Zone 1FrĂŒher bekannt als: SmaragdwĂ€ldchen

SmaragdgrĂŒne Wildnis

Erde (Gaia)

Schwierigkeit

⭐⭐⭐⭐

Die Startzone - der beste Ort, um die Spielmechanik zu erlernen. Weite Wiesen, dichte WĂ€lder, SĂŒmpfe, PrĂ€rien und felsige Landstriche. Die sicherste Zone auf Orbis, bevölkert von freundlichen Kweebec-Dörfern neben den feindlichen Trork-StĂ€mmen

Teilbiome

Drifting Plains — Offene Wiesen, ideal zum Bauen
SĂ€mling WĂ€lder — Dichte, blumenĂŒbersĂ€te WĂ€lder
Das Venn / die SĂŒmpfe — Feuchtgebiete mit einzigartiger Fauna
Azurblauer Wald — Wald aus leuchtend blauen BĂ€umen
Herbstwald — Saisonaler Wald mit KĂŒrbissen, Pilzen und leuchtenden Pflanzen
Boulder Felder — ZerklĂŒftetes felsiges Terrain
Höhlen — Unterirdisch (einschließlich Kristallhöhlen und tiefe Lavahöhlen)

Tierwelt

HirscheFuchsSchweinHuhnSchafeWildschweinTĂŒrkeiKaninchenTaubeTetrabird

Feinde & Fraktionen

SpinnenBÀrenWölfeSchlangenSkeletteSumpf KreaturenTrorks
đŸ€Kweebecs⚔Trorks

Erze & Ressourcen

Gewöhnlich

KupferEisen

Selten

SilberGoldThorium

BĂ€ume & Flora

EicheBucheBirkeAhornEscheAzurblauAspen
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SchlĂŒsselbauwerk: Tempel von Gaia (einstufiger Kerker)
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Zone 2

Heulende Sande

Wind (Luft)

Schwierigkeit

⭐⭐⭐⭐

Eine raue WĂŒstenlandschaft mit SanddĂŒnen, felsigen Hochebenen, Canyons, Oasen und Savannen. Alte Ruinen verlorener Zivilisationen sind ĂŒberall verstreut. Erfordert Vorbereitung vor dem Besuch

Zonen-Boss

💀 Sandkaiserin

Teilbiome

Trostloses Becken — Endlose DĂŒnen, wenig Wasser
Badlands — Verbrannte Savanne mit spĂ€rlicher Vegetation
Oase — Wasserstellen und Pflanzen inmitten der WĂŒste
Savanne — Gemischtes Grasland mit BĂ€umen und umherziehenden Herden
Canyons — Felsige Schluchten verbergen antike Ruinen

Tierwelt

AntilopeKamelCacteeFlamingoPferdErdmĂ€nnchenGĂŒrteltierEidechseGeierSperling

Feinde & Fraktionen

SkaraksSkorpioneSÀbelzahntigerHyÀnenFeransSand UntotKrieger-Skelette
❓Ferans⚔Skaraks

Erze & Ressourcen

Gewöhnlich

EisenThorium

Selten

KupferSilberGold

BĂ€ume & Flora

PalmeGumboabTrockenBottletreePalo
✹
Besonderes: Schwerpunkt ArchÀologie - antike Ruinen mit einzigartiger Beute und Scarak-InsektenschwÀrmen
❄
Zone 3FrĂŒher bekannt als: Borea

FlĂŒsterfrost-Grenzen

Wasser (Eis)

Schwierigkeit

⭐⭐⭐⭐

Eine gefrorene Tundra mit Schnee, Gletschern, Bergen und tiefen Höhlen. RegelmĂ€ĂŸige SchneestĂŒrme stellen eine gefĂ€hrliche Naturgefahr dar. Outlander-Dörfer auf der OberflĂ€che können als Spielerbasis dienen

Teilbiome

Schneebedeckte Ebenen / Tundra — Offene gefrorene Tundra
Taiga / Verschneite WĂ€lder — Schneebedeckte WĂ€lder mit Bergwildnis
Schneebedeckte Berge — Massive schneebedeckte Gipfel
Eishöhlen — Unterirdische Kavernen mit einzigartigen Ressourcen
Gletscher / Eismeere — SchlĂŒpfrige Eisfelder und gefrorener Ozean
Moorland — Mooriges Heideland an den Zonengrenzen

Tierwelt

BisonElchEisbÀrPinguinSteinbockWölfeWidderSpechteEuleSchneekaninchenFuchs

Feinde & Fraktionen

YetiOutlandersLeere GespensterSkelett-FeindeElementar-Golems
⚔Outlanders

Erze & Ressourcen

Gewöhnlich

KobaltSilber

Selten

Gold

BĂ€ume & Flora

RotholzTanneZedernholz
✹
Besonderes: SchneestĂŒrme - reduzieren die Sicht und verursachen Schaden ĂŒber Zeit
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SchlĂŒsselbauwerk: Outlander-Dörfer (einnehmbare OberflĂ€chenbasen)
🌋
Zone 4

VerwĂŒstete LĂ€nder

Feuer

Schwierigkeit

⭐⭐⭐⭐

Ein vulkanisches Endspielgebiet, in dem die OberflĂ€che durch Lava, Asche und geschmolzenes Gestein zerstört ist. Verborgenes Geheimnis: Unter der verbrannten OberflĂ€che liegen ĂŒppige unterirdische Dschungel mit Dinosauriern und unterirdischen Seen

Zonen-Boss

💀 Höhlen-Rex

Teilbiome

Verkohlte WĂ€lder — Verbrannte WĂ€lder an der OberflĂ€che
SchlackenabfĂ€lle — Gespenstischer Asche- und Ruinenwald
Badlands (Zone 4) — Vulkanisches Ödland mit Lavaströmen
Drifting Plains (Zone 4) — Aschebedeckte offene Ebenen
Vergessener Dschungel — Geheimer unterirdischer Dschungel mit biolumineszierenden Pflanzen
Unterirdische Seen — Unterirdische Seen unter der OberflĂ€che
Lavahöhlen / Magma-KanĂ€le — Tiefe vulkanische Untergrundsysteme

Tierwelt

MakakePrÀhistorisches HuhnLava-SchneckeFlamingoFaultiereKrokodil

Feinde & Fraktionen

Gebleichte HundeEmberwulfBernstein-GolemMagma-Nashorn-KrötenVerbrannte SkeletteWraithsVoidspawnsDinosaurierRaptorenTriceratopsDimetrodon

Erze & Ressourcen

Gewöhnlich

Adamantit

Selten

Mithril

BĂ€ume & Flora

Eiche verkohltGlutbÀumeDschungeldach (unterirdisch)
✹
Besonderes: Geheimer unterirdischer Dschungel unter der vulkanischen OberflÀche
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SchlĂŒsselbauwerk: Antike Ruinen, Vulkanische Festungen, Feindliche StĂŒtzpunkte
🌊
Ozean

Der Ozean

💀 Kraken

Von den Entwicklern als "eine Zone fĂŒr sich" beschrieben. Die Ozeane von Orbis sind riesig und enthalten alles von flachen Riffsystemen bis hin zu erdrĂŒckenden TiefseegrĂ€ben

Teilbiome

Tiefsee — Abgrundtiefe mit seltenen Kreaturen
Schelf — Übergangszone in mittlerer Tiefe
Korallenriffe / kristalline Tiefen — Lebendige Riffsysteme
Flache Riffe — OberflĂ€chennahe Riffgebiete

Tierwelt

HaieKugelfischClownfischMurÀneBuckelwaleHammerhaieHummerMuschel
đŸ€ż
Besonderes: Versunkene Schiffe und Ruinen. Erfordert TauchgerÀt zur vollstÀndigen Erkundung

đŸ—ș Empfohlene Progression

Folge der natĂŒrlichen Schwierigkeitskurve von Orbis. Beginne in den Smaragdwildnissen und kĂ€mpfe dich durch jede Zone.

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ORBIS

đŸ—ș Interaktive Weltkarte erkunden

Navigiere visuell durch die Welt von Orbis — klicke auf Zonen, um Kreaturen, Ressourcen und Geheimnisse zu sehen.

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Kurzanleitung

So arbeitest du dich durch die Zonen von Orbis

1

Starte in Emerald Wilds

Beginne in Emerald Wilds (Zone 1), der Zone von Orbis mit der geringsten Schwierigkeit. Lerne Bewegung, Kampf und Handwerk zwischen den freundlichen Kweebec-Dörfern.

2

Weiter nach Howling Sands

Gehe nach Howling Sands (Zone 2), sobald du GrundausrĂŒstung hast. Diese WĂŒstenzone erhöht die Schwierigkeit und bringt neue Gegner und seltenere Erze.

3

Stelle dich Whisperfrost und Devastated Lands

Whisperfrost Frontiers (Zone 3) und Devastated Lands (Zone 4) sind die schwersten OberflĂ€chenzonen, mit hĂ€rteren Bossen und elementaren Gefahren. Nimm verbesserte RĂŒstung und VorrĂ€te mit.

4

Tauche in den Deep Ocean ein

Der Deep Ocean ist der Endgame-Bereich von Orbis. Erkunde ihn zuletzt, nachdem du die vier OberflÀchenzonen abgeschlossen hast.

Gut zu wissen

Die Zonen-Schwierigkeit steigt der Reihe nach — von Zone 1 bis Zone 4, dann der Deep Ocean. Das ist eine empfohlene Reihenfolge, kein vorgegebener Pfad: die Welt von Orbis steht zur freien Erkundung offen.

Orbis-Zonen & Biome — hĂ€ufig gestellte Fragen