🌍Orbis

Zonen & Biome von Orbis

Entdecke die vier Elementarzonen des Planeten Orbis — jede mit einzigartigen Biomen, Kreaturen, Fraktionen und Ressourcen.

🌿 Smaragdgrüne Wildnis🏜️ Heulende Sande❄️ Flüsterfrost-Grenzen🌋 Verwüstete Länder🌊 Der Ozean
🌿
Zone 1Früher bekannt als: Smaragdwäldchen

Smaragdgrüne Wildnis

Erde (Gaia)

Schwierigkeit

⭐⭐⭐⭐

Die Startzone - der beste Ort, um die Spielmechanik zu erlernen. Weite Wiesen, dichte Wälder, Sümpfe, Prärien und felsige Landstriche. Die sicherste Zone auf Orbis, bevölkert von freundlichen Kweebec-Dörfern neben den feindlichen Trork-Stämmen

Teilbiome

Drifting Plains — Offene Wiesen, ideal zum Bauen
Sämling Wälder — Dichte, blumenübersäte Wälder
Das Venn / die Sümpfe — Feuchtgebiete mit einzigartiger Fauna
Azurblauer Wald — Wald aus leuchtend blauen Bäumen
Herbstwald — Saisonaler Wald mit Kürbissen, Pilzen und leuchtenden Pflanzen
Boulder Felder — Zerklüftetes felsiges Terrain
Höhlen — Unterirdisch (einschließlich Kristallhöhlen und tiefe Lavahöhlen)

Tierwelt

HirscheFuchsSchweinHuhnSchafeWildschweinTürkeiKaninchenTaubeTetrabird

Feinde & Fraktionen

SpinnenBärenWölfeSchlangenSkeletteSumpf KreaturenTrorks
🤝Kweebecs⚔️Trorks

Erze & Ressourcen

Gewöhnlich

KupferEisen

Selten

SilberGoldThorium

Bäume & Flora

EicheBucheBirkeAhornEscheAzurblauAspen
🏛️
Schlüsselbauwerk: Tempel von Gaia (einstufiger Kerker)
🏜️
Zone 2

Heulende Sande

Wind (Luft)

Schwierigkeit

⭐⭐⭐⭐

Eine raue Wüstenlandschaft mit Sanddünen, felsigen Hochebenen, Canyons, Oasen und Savannen. Alte Ruinen verlorener Zivilisationen sind überall verstreut. Erfordert Vorbereitung vor dem Besuch

Zonen-Boss

💀 Sandkaiserin

Teilbiome

Trostloses Becken — Endlose Dünen, wenig Wasser
Badlands — Verbrannte Savanne mit spärlicher Vegetation
Oase — Wasserstellen und Pflanzen inmitten der Wüste
Savanne — Gemischtes Grasland mit Bäumen und umherziehenden Herden
Canyons — Felsige Schluchten verbergen antike Ruinen

Tierwelt

AntilopeKamelCacteeFlamingoPferdErdmännchenGürteltierEidechseGeierSperling

Feinde & Fraktionen

SkaraksSkorpioneSäbelzahntigerHyänenFeransSand UntotKrieger-Skelette
❓Ferans⚔️Skaraks

Erze & Ressourcen

Gewöhnlich

EisenThorium

Selten

KupferSilberGold

Bäume & Flora

PalmeGumboabTrockenBottletreePalo
✨
Besonderes: Schwerpunkt Archäologie - antike Ruinen mit einzigartiger Beute und Scarak-Insektenschwärmen
❄️
Zone 3Früher bekannt als: Borea

Flüsterfrost-Grenzen

Wasser (Eis)

Schwierigkeit

⭐⭐⭐⭐

Eine gefrorene Tundra mit Schnee, Gletschern, Bergen und tiefen Höhlen. Regelmäßige Schneestürme stellen eine gefährliche Naturgefahr dar. Outlander-Dörfer auf der Oberfläche können als Spielerbasis dienen

Teilbiome

Schneebedeckte Ebenen / Tundra — Offene gefrorene Tundra
Taiga / Verschneite Wälder — Schneebedeckte Wälder mit Bergwildnis
Schneebedeckte Berge — Massive schneebedeckte Gipfel
Eishöhlen — Unterirdische Kavernen mit einzigartigen Ressourcen
Gletscher / Eismeere — Schlüpfrige Eisfelder und gefrorener Ozean
Moorland — Mooriges Heideland an den Zonengrenzen

Tierwelt

BisonElchEisbärPinguinSteinbockWölfeWidderSpechteEuleSchneekaninchenFuchs

Feinde & Fraktionen

YetiOutlandersLeere GespensterSkelett-FeindeElementar-Golems
⚔️Outlanders

Erze & Ressourcen

Gewöhnlich

KobaltSilber

Selten

Gold

Bäume & Flora

RotholzTanneZedernholz
✨
Besonderes: Schneestürme - reduzieren die Sicht und verursachen Schaden über Zeit
🏛️
Schlüsselbauwerk: Outlander-Dörfer (einnehmbare Oberflächenbasen)
🌋
Zone 4

Verwüstete Länder

Feuer

Schwierigkeit

⭐⭐⭐⭐

Ein vulkanisches Endspielgebiet, in dem die Oberfläche durch Lava, Asche und geschmolzenes Gestein zerstört ist. Verborgenes Geheimnis: Unter der verbrannten Oberfläche liegen üppige unterirdische Dschungel mit Dinosauriern und unterirdischen Seen

Zonen-Boss

💀 Höhlen-Rex

Teilbiome

Verkohlte Wälder — Verbrannte Wälder an der Oberfläche
Schlackenabfälle — Gespenstischer Asche- und Ruinenwald
Badlands (Zone 4) — Vulkanisches Ödland mit Lavaströmen
Drifting Plains (Zone 4) — Aschebedeckte offene Ebenen
Vergessener Dschungel — Geheimer unterirdischer Dschungel mit biolumineszierenden Pflanzen
Unterirdische Seen — Unterirdische Seen unter der Oberfläche
Lavahöhlen / Magma-Kanäle — Tiefe vulkanische Untergrundsysteme

Tierwelt

MakakePrähistorisches HuhnLava-SchneckeFlamingoFaultiereKrokodil

Feinde & Fraktionen

Gebleichte HundeEmberwulfBernstein-GolemMagma-Nashorn-KrötenVerbrannte SkeletteWraithsVoidspawnsDinosaurierRaptorenTriceratopsDimetrodon

Erze & Ressourcen

Gewöhnlich

Adamantit

Selten

Mithril

Bäume & Flora

Eiche verkohltGlutbäumeDschungeldach (unterirdisch)
✨
Besonderes: Geheimer unterirdischer Dschungel unter der vulkanischen Oberfläche
🏛️
Schlüsselbauwerk: Antike Ruinen, Vulkanische Festungen, Feindliche Stützpunkte
🌊
Ozean

Der Ozean

💀 Kraken

Von den Entwicklern als "eine Zone für sich" beschrieben. Die Ozeane von Orbis sind riesig und enthalten alles von flachen Riffsystemen bis hin zu erdrückenden Tiefseegräben

Teilbiome

Tiefsee — Abgrundtiefe mit seltenen Kreaturen
Schelf — Übergangszone in mittlerer Tiefe
Korallenriffe / kristalline Tiefen — Lebendige Riffsysteme
Flache Riffe — Oberflächennahe Riffgebiete

Tierwelt

HaieKugelfischClownfischMuräneBuckelwaleHammerhaieHummerMuschel
🤿
Besonderes: Versunkene Schiffe und Ruinen. Erfordert Tauchgerät zur vollständigen Erkundung

🗺️ Empfohlene Progression

Folge der natürlichen Schwierigkeitskurve von Orbis. Beginne in den Smaragdwildnissen und kämpfe dich durch jede Zone.

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ORBIS

🗺️ Interaktive Weltkarte erkunden

Navigiere visuell durch die Welt von Orbis — klicke auf Zonen, um Kreaturen, Ressourcen und Geheimnisse zu sehen.

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Kurzanleitung

So arbeitest du dich durch die Zonen von Orbis

1

Starte in Emerald Wilds

Beginne in Emerald Wilds (Zone 1), der Zone von Orbis mit der geringsten Schwierigkeit. Lerne Bewegung, Kampf und Handwerk zwischen den freundlichen Kweebec-Dörfern.

2

Weiter nach Howling Sands

Gehe nach Howling Sands (Zone 2), sobald du Grundausrüstung hast. Diese Wüstenzone erhöht die Schwierigkeit und bringt neue Gegner und seltenere Erze.

3

Stelle dich Whisperfrost und Devastated Lands

Whisperfrost Frontiers (Zone 3) und Devastated Lands (Zone 4) sind die schwersten Oberflächenzonen, mit härteren Bossen und elementaren Gefahren. Nimm verbesserte Rüstung und Vorräte mit.

4

Tauche in den Deep Ocean ein

Der Deep Ocean ist der Endgame-Bereich von Orbis. Erkunde ihn zuletzt, nachdem du die vier Oberflächenzonen abgeschlossen hast.

Gut zu wissen

Die Zonen-Schwierigkeit steigt der Reihe nach — von Zone 1 bis Zone 4, dann der Deep Ocean. Das ist eine empfohlene Reihenfolge, kein vorgegebener Pfad: die Welt von Orbis steht zur freien Erkundung offen.

Orbis-Zonen & Biome — häufig gestellte Fragen