Kreaturen-Enzyklopädie: Alle 85 Orbis-Monster auf AlaHytale
Unter AlaHytale — 11. März 2026
Lerne alle Kreaturen auf dem Planeten Orbis kennen – die AlaHytale Kreaturen-Enzyklopädie ist jetzt online und enthält alle 85 Monster, katalogisiert, kategorisiert und bereit zum Durchstöbern. Filtere nach Zone, Art der Feindseligkeit oder Kreaturenkategorie und nutze die integrierte Suche, um genau das zu finden, wonach du suchst.
Tiere von Orbis — 21 Kreaturen
Tiere
21 Kreaturen
Landtiere durchstreifen alle vier Zonen von Orbis und sind perfekt an ihre Umgebung angepasst. In den Smaragdwäldern leben bekannte Kreaturen wie Bären, Wölfe, Füchse und Hirsche. Wenn du dich in die Heulenden Sande wagst, begegnest du Kamelen, Hyänen und dem furchterregenden Säbelzahntiger. Die gefrorene Tundra der Zone 3 beherbergt Pinguine und Rentiere, während die vulkanische Zone 4 prähistorische Raubtiere verbirgt: Raptoren, Dimetrodons und den legendären Höhlen-Rex — den mächtigsten Boss in dieser Kategorie.
Tiere sind in der Regel neutral oder freundlich, was sie für das Sammeln von Ressourcen, Nahrung und Handwerksmaterialien ohne das Risiko feindlicher Kämpfe wertvoll macht.
NPC-Stämme und Fraktionen — 31 Kreaturen
NPC-Stämme & Fraktionen
31 Kreaturen
Orbis wird von sechs verschiedenen intelligenten Fraktionen bevölkert, jede mit ihrer eigenen Kultur, ihrem Territorium und ihrer Beziehung zum Spieler:
- 🌱 Kweebecs (Zone 1) — Freundliche, pflanzenähnliche Wesen, die Quests anbieten und in den Emerald Wilds Handel treiben
- 👊 Trorks (Zone 1) — Feindselige Stammeskrieger; deine erste echte Kampfherausforderung
- 💀 Goblins (Zonen 1–2) — Feindselige Plünderer und Bergleute; in Gruppen gerissen und gefährlich
- 🦡 Ferans (Zone 2) — Neutrale Wüstenbewohner; können zu Handelspartnern werden
- 🏹 Outlander (Zonen 2–4) — Feindselige Räuber mit Dörfern, die in Zone 3 erobert werden können
- 🕷️ Scaraks (Zone 4) — Feindselige insektoide Schwarmwesen, die unterirdische Nester bewachen
- 🧓 Slothians (Zone 3) — Freundliche Mönche und Krieger aus dem eisigen Norden
Wassertiere — 13 Kreaturen
Wasserwesen
13 Kreaturen
Der Ozean, der Orbis umgibt, ist ein eigenständiges Biom — er erstreckt sich von flachen Korallenriffen bis hin zu zerquetschenden Tiefseeabgründen. Das Leben im Wasser reicht von harmlosen Clownfischen und Meeresschildkröten bis hin zu aggressiven Haien, die das offene Wasser patrouillieren, und den furchterregenden Tiefsee-Anglerfischen. Kraken und Mantarochen durchstreifen die mittleren Gewässer. Einige Wasserlebewesen kommen auch in den Süßwasserflüssen der Zonen 1 und 2 vor — hüte dich vor Piranhas.
Monster & Untote — 20 Kreaturen
Monster & Untote
20 Kreaturen
Die gefährlichsten Bewohner von Orbis — untote Abscheulichkeiten, von der Leere berührte Schrecken und verdorbene Monster, die in den dunkelsten Ecken jeder Zone leben. In Zone 1 gibt es Höhlenspinnen und passive, aber stachelige Bramblekins. Zone 2 verbirgt den sich im Sand vergrabenden Grooble. Die gefrorenen Gipfel von Zone 3 werden vom elektrischen Skrill heimgesucht. In Zone 4 beginnt der wahre Albtraum: Skelettritter, Zombies, Ghule, Golems, Void Crawler und das untote Vieh der Verwüsteten Lande.
Zwei Monster der Boss-Klasse bewachen Zone 4 — der Wraith, der immun gegen physischen Schaden ist und nur mit verzauberten Waffen besiegt werden kann, und der Nekromant, der während des Kampfes endlos gefallene Feinde wiederbelebt.
Boss-Kreaturen von Orbis
Drei legendäre Feinde stehen in ihrer Macht über allen anderen. Begegne ihnen nur, wenn du vollständig vorbereitet bist:
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