Существа и Мобы Hytale — Полная Вики
Все 85 известных сущностей Орбиса — дикие животные, водные обитатели, NPC, племена, монстры и боссы.
Показано 85 из 85 существ
Животные Hytale — Дикая природа Орбиса
21Медведь
НейтральныйКрупный всеядный хищник, обитающий в лесистых землях Зоны 1 и ледяных просторах Зоны 3. Он нападает, только если его спровоцировать, но его мощные когти делают его грозным противником.
Вольф
НейтральныйСтайные охотники, которые бродят по лесам Зоны 1 и засушливым краям Зоны 2. Волки настороженно относятся к одиноким путникам, но становятся опасными в большом количестве.
Fox
ДружелюбныйПроворное и любопытное существо, распространенное в Изумрудных дебрях. Лисы безобидны и иногда могут привести игроков к спрятанным предметам.
Кролик
ДружелюбныйМаленьких и шустрых кроликов можно встретить, прыгая по лугам Зоны 1. Они разбегаются при первых признаках опасности и роняют основные материалы для ремесел.
Олень
ДружелюбныйГрациозные существа пасутся на тихих полянах Изумрудного леса. Олени пугливы, но не представляют угрозы для игроков.
Кабан
НейтральныйВыносливые и вспыльчивые, кабаны набросятся на любого, кто подойдет слишком близко. Они являются ценным источником мяса и кожи.
Пингвин
ДружелюбныйПингвины, ковыляющие по замерзшей тундре Зоны 3, любопытны и не боятся игроков. Они неконфликтны и встречаются у ледяных берегов.
Северный олень
ДружелюбныйВыносливые животные, которые большими стадами бродят по заснеженным равнинам Зоны 3. Северные олени миролюбивы, и с ними можно иногда пообщаться.
Yeti
ВраждебныйМассивный зверь, обитающий в снегу, правит горными вершинами Шепчущего Мороза. Йети территориальны и будут агрессивно защищать свои замороженные владения.
Крокодил
ВраждебныйДревние хищники-рептилии, скрывающиеся в теплых прибрежных водах и реках в районе Зоны 2. Крокодилы - охотники из засады с разрушительным укусом.
Верблюд
НейтральныйХорошо приспособленные к палящему зною Воющих песков, верблюды - послушные существа, которых часто можно встретить путешествующими по пустынным дюнам.
Гиена
НейтральныйАзартные падальщики, встречающиеся по всей Зоне 2. Гиены не агрессивны, если только игроки не мешают им кормиться.
Краб
НейтральныйВыносливые ракообразные, обитающие на скалистых берегах и океанском дне Орбиса. В целом они безвредны, если только не загнаны в угол.
Кит
ДружелюбныйВеличественные гиганты морских глубин, окружающих Орбис. Киты - мирные существа, которых иногда можно заметить на поверхности.
Саблезубый тигр
ВраждебныйСвирепый хищник, приспособленный к суровой местности Воющих песков. Саблезубые тигры быстры, агрессивны и охотятся в одиночку.
Макака
НейтральныйУмные приматы, живущие под пологом деревьев в лесах Зоны 1. Макаки озорны и могут украсть у игроков мелкие предметы, но редко причиняют реальный вред.
Шакалопа
НейтральныйРедкий рогатый кролик, встречающийся на границе зон 1 и 2. Шакалопы неуловимы и считаются хорошим предзнаменованием для многих путешественников Орбиса.
Пещерный рекс
БоссТитанический доисторический хищник, обнаруженный в самых глубоких пещерах Зоны 4. Пещерный рекс - древний примат, от рева которого сотрясается сам камень вокруг.
Dimetrodon
ВраждебныйКрупная парусоногая рептилия, обитающая в засушливых пустошах Зоны 2 и руинах Зоны 4. Диметродоны - охотники, нападающие из засады с ужасающей скоростью.
Раптор
ВраждебныйСтремительные пернатые хищники, охотящиеся слаженными стаями в руинах Зоны 4. С одним раптором можно справиться, а целая стая смертельно опасна.
Trillodon
НейтральныйПослушное трехрогое травоядное, которое пасется в заросших районах Зоны 4. Трилодоны неагрессивны, но в случае угрозы их потомству они могут напасть.
Водные существа Hytale — Морская жизнь Орбиса
13Сом
НейтральныйКрупные обитатели дна, скрывающиеся в реках и озерах зон 1 и 2. Сомы мирные, если их не загнать в угол, и их можно ловить для еды.
Рыба-клоун
ДружелюбныйЯрко окрашенные рыбки встречаются среди морских анемонов прибрежных рифов Орбиса. Рыбы-клоуны совершенно безвредны и добавляют яркие краски в подводные биомы.
Акула
ВраждебныйХищники, обитающие в открытых морях, окружающих Орбис. Акулы быстры, сильны и будут агрессивно преследовать игроков, забравшихся слишком глубоко в океан.
Пиранья
ВраждебныйБритвозубые рыбы, которые кишат в теплых реках зон 1 и 2. Слабые по отдельности, пираньи могут в считанные мгновения разобрать все до костей.
Рыба-удильщик
ВраждебныйЧудовищный глубоководный хищник, приманивающий добычу светящейся биолюминесцентной лампой. Рыба-англер скрывается в самых темных глубинах далеко под поверхностью Орбиса.
Стингрей
НейтральныйПлоские, изящные существа скользят по песчаному дну океана у берегов Орбиса. Скаты пассивны, но если на них наступить, они могут нанести ядовитый укус.
Медуза
НейтральныйПолупрозрачные дрифтеры, которых океанские течения носят вокруг Орбиса. Их тянущиеся щупальца вызывают легкое жжение у любого пловца, который с ними столкнется.
Осьминог
НейтральныйВысокоинтеллектуальные головоногие моллюски, обитающие в скалистых расщелинах океанского дна Орбиса. Осьминоги умеют маскироваться и распылять чернила при угрозе.
Морская черепаха
ДружелюбныйДревние и медленно передвигающиеся морские черепахи дрейфуют в теплых прибрежных водах Орбиса. Они совершенно безвредны и могут переносить игроков на небольшие расстояния.
Рыба-пыхарь
НейтральныйНебольшие рыбки, которые при угрозе раздуваются в шипастый шар. Их шипы наносят ядовитое жало, что делает их опасными, несмотря на малый размер.
Угорь
ВраждебныйСкользящие хищники, скрывающиеся в подводных пещерах и скалистых расщелинах. Угри наносят мощные электрические разряды, чтобы оглушить добычу перед ударом.
Морской конек
ДружелюбныйКрошечные, нежные существа, которые цепляются за морскую траву и кораллы в мелководных рифах Орбиса. Морские коньки совершенно пассивны и ценятся за свою редкость.
Скат Манта
ДружелюбныйМассивные, но нежные фильтраторы-кормильцы, парящие в открытом океане Орбиса. Скаты Манта послушны и иногда позволяют игрокам плавать рядом с ними.
NPC и племена Hytale — Фракции Орбиса
31Укоренение
Kweebecs
ДружелюбныйМолодой квибек прорастает из древних лесов Зоны 1. Корневики - самые начинающие члены своего племени и обычно держатся поближе к безопасной деревне.
Саженец
Kweebecs
ДружелюбныйЧуть более опытный квибек, который занимается растительными ресурсами племени. Саженцы разбираются в травах и флоре Изумрудного леса.
Саженцы
Kweebecs
ДружелюбныйПолезный гражданин Квибек, который проводит свои дни, ухаживая за посевами и собирая семена в лесах Зоны 1.
Проращивание
Kweebecs
ДружелюбныйМолодой квибек с безграничной энергией, который бродит по окраинам деревни. У ростков часто бывают интересные наблюдения за окружающей природой.
Браулер
Trorks
ВраждебныйГромоздкий труркский воин, полагающийся в бою на грубую физическую силу. Драчуны - передовые бойцы рейдовых отрядов Трорка.
Chieftain
Trorks
ВраждебныйВождь - грозный лидер клана Трорков, он требует от своих воинов яростной преданности. Он значительно опаснее обычных бойцов.
Охранник
Trorks
ВраждебныйДисциплинированные солдаты-трурки, размещенные для защиты лагерей трурков в Зоне 1. Стражники более бдительны и тактичны, чем обычные бойцы Трорка.
Воин
Trorks
ВраждебныйОпытный боец Трокка, умеющий сражаться на ближней дистанции. Воины составляют костяк рейдерских отрядов трурков в Зоне 1.
Шаман
Trorks
ВраждебныйТрокк - практик темной магии, поддерживающий свой клан проклятиями и арканными атаками. С шаманами лучше всего расправляться на расстоянии, пока они не успели наделить силой своих союзников.
Босс
Goblins
ВраждебныйХитрый предводитель группы гоблинов. Гоблин-босс умнее и гораздо опаснее своих приспешников - победа над ним может заставить оставшихся гоблинов разбежаться.
Шахтер
Goblins
ВраждебныйГоблин, который раскапывает туннели и шахты в поисках руды и ценностей. Шахтеры - более слабые бойцы, но их часто сопровождает охрана.
Скребок
Goblins
ВраждебныйНаходчивый гоблин, изготавливающий грубое оружие из подручных материалов. Скрапперы быстры и непредсказуемы в бою.
Вор
Goblins
ВраждебныйХитрый гоблин, умеющий воровать у ничего не подозревающих игроков. Воры быстры и попытаются убежать, как только схватят свой приз.
Ogre
Goblins
ВраждебныйМассивный гоблинский вариант, возвышающийся над своими сородичами. Гоблин-людоед сильно бьет и наносит значительный урон.
Burrower
Ferans
НейтральныйНоровистый феран, роющий туннели под песками Зоны 2. Норы ведут затворнический образ жизни и не представляют угрозы, пока их туннели не потревожат.
Гражданский
Ferans
НейтральныйОбычный житель Ферана, занимающийся своими повседневными делами в засушливых поселениях Зоны 2. Они несут полезную информацию и иногда торгуют с путешественниками.
Длиннозуб
Ferans
НейтральныйФеранский старейшина или охотник, отличающийся внушительными удлиненными клыками. Лонгтооты пользуются уважением в своей общине и обычно более настороженно относятся к чужакам.
Острозуб
Ferans
НейтральныйАгрессивное подмножество феранцев, отличающееся бритвоподобными зубами и боевым темпераментом. Острозубы патрулируют границы территории Ферана.
Берсерк
Outlanders
ВраждебныйНеистовый воин Outlander, который с безрассудством бросается в бой. Берсеркеры наносят большой урон, но оставляют себя открытыми для контратаки.
Культист
Outlanders
ВраждебныйРевностный аутлендер, посвятивший себя темным ритуалам и запретным силам. Культисты могут проклинать игроков и вызывать мелкую нежить.
Хантер
Outlanders
ВраждебныйОпытный лучник из Аутлендера, атакующий с расстояния в Зоне 2 и Зоне 4. Охотники мобильны и часто перестраиваются, чтобы избежать ближнего боя.
Колдун
Outlanders
ВраждебныйМогущественный пользователь магии Outlander, владеющий разрушительными заклинаниями. Колдуны опасны на любом расстоянии и часто оказывают поддержку другим отрядам Outlander.
Матка
Scaraks
ВраждебныйУжасающая королева улья Скараков в Зоне 4. Матка может порождать новых Скараков и является одним из самых опасных существ в Опустошенных землях.
Защитник
Scaraks
ВраждебныйТяжело бронированный Скарак, которому поручено защищать внутренние покои улья. Защитники медлительны, но могут выдерживать огромное количество урона.
Истребитель
Scaraks
ВраждебныйСтандартный боевой скарак, составляющий основную часть военной силы улья. Истребители быстры и атакуют стаями.
Искатель
Scaraks
ВраждебныйСпециализированный скарак-разведчик, который обнаруживает незваных гостей и сообщает их местоположение улью. Искатели быстры и предупредят соседних скаракузов, если заметят вас.
Старейшина
Slothians
ДружелюбныйМудрый и древний слотианин, который служит духовным наставником для племени в Зоне 3. Старейшины делятся знаниями об истории Орбиса и тайнах замерзшего севера.
Монах
Slothians
ДружелюбныйДисциплинированный слотианин, практикующий древние техники. Монахи почитаются в своей общине и иногда могут обучать игроков особым способностям.
Скаут
Slothians
ДружелюбныйПроворный слотианский рейнджер, который патрулирует замерзшую пустыню Зоны 3, высматривая угрозы. Разведчики - отличные проводники в коварной местности Шепчущей мерзлоты.
Деревенский житель
Slothians
ДружелюбныйОбычный слотианин рассказывает о деревенской жизни в Зоне 3. Жители деревни могут предлагать квесты, торговлю или полезную информацию об окрестностях.
Воин
Slothians
ДружелюбныйОпытный боец Слотиан, защищающий деревню племени от опасностей Зоны 3. Воины - сильные союзники и могут помогать игрокам в бою, если с ними подружиться.
Монстры и боссы Hytale — Враждебные мобы Орбиса
20Рыцарь-скелет
ВраждебныйБронированные воины-нежить, восставшие из Опустошенных земель. Рыцари-скелеты медлительны, но хорошо защищены, и для победы над ними требуются точные атаки.
Скелетный лучник
ВраждебныйОживший лучник, который преследует игроков на расстоянии в зоне 4. Лучники-скелеты хрупки, но опасны в группах.
Маг-скелет
ВраждебныйНеживой заклинатель, повелевающий темной энергией в зоне 4. Маги-скелеты предпочитают держаться на расстоянии и лучше всего противостоят им, быстро сокращая дистанцию.
Зомби
ВраждебныйБродячая нежить, бродящая по испорченным пустошам Зоны 4. Зомби медлительны, но неумолимы и могут появляться большими полчищами.
Упырь
ВраждебныйБыстрый и дикий хищник-нежить, скрывающийся в руинах Зоны 4. Упыри гораздо проворнее обычных зомби и атакуют с бешеной скоростью.
Голем
ВраждебныйМассивная конструкция, оживленная темной магией в Зоне 4. Големы чрезвычайно прочны и наносят сокрушительные удары, для их преодоления требуется мощное снаряжение.
Паучья пещера
ВраждебныйГигантские арахниды, гнездящиеся в темных пещерах в зонах 1 и 4. Пещерные пауки могут плести паутину на месте и опасны в закрытых помещениях.
Рейф
БоссПризрачный босс, обитающий в самых пустынных уголках Зоны 4. Рейф невосприимчив к физическому урону, и для его победы требуется магическое или зачарованное оружие.
Некромант
БоссМогущественный заклинатель нежити, управляющий армиями нежити в Зоне 4. Некромант постоянно воскрешает павших врагов, поэтому его необходимо победить первым.
Гусеница пустоты
ВраждебныйСущество, рожденное из испорченных энергий Зоны 4. Пустотные ползуны быстры, неустойчивы и могут на короткое время проходить сквозь препятствия.
Глаз пустоты
ВраждебныйПлавающая сущность, превращающая энергию пустоты в разрушительные лучи. Глаза Пустоты парят над полем боя, и их трудно достать оружием ближнего боя.
Брамблкин
НейтральныйНебольшое растениеподобное существо, обитающее в зарослях Зоны 1. Брамблкин обычно пассивен, но если его потревожить, он нападет с колючими конечностями.
Grooble
ВраждебныйПричудливое и агрессивное существо, обитающее в пустынях Зоны 2. Гоблы зарываются в песок и устраивают засады на ничего не подозревающих путешественников снизу.
Клопс
ВраждебныйСкорпионоподобный хищник, приспособленный к ледяному климату Зоны 3. Клопы ядовиты и очень территориальны, нападают на всех, кто входит в их владения.
Cactee
НейтральныйЖивое кактусовое существо, которое бродит по пескам Зоны 2. Кактусы в основном пассивны, но при испуге выпускают залпы игл, что делает их неожиданной опасностью.
Skrill
ВраждебныйКрылатый хищник, вырабатывающий электричество, гнездится на замерзших вершинах Зоны 3. Скриллы быстры, агрессивны и бьют током все, что приближается к их территории.
Неживая курица
ВраждебныйОжившая курица, выращенная с помощью темной магии в Зоне 4. По отдельности безвредные, неживые куры собираются в большие стаи и могут захлестнуть неосторожных искателей приключений.
Неживая корова
ВраждебныйРазвращенная скотина, бредущая по опустошенным землям Зоны 4. Неживые коровы медлительны, но выносливы, а их гноящиеся тела при контакте с ними могут выделять яд.
Свинья-нежить
ВраждебныйГниющая свинья, оживленная некротической энергией, в зоне 4. Неживые свиньи безрассудно бросаются на игроков и взрываются при смерти, выпуская облако ядовитого газа.
Неживая лошадь
ВраждебныйСкелетный конь, используемый всадниками нежити в руинах Зоны 4. Лошади нежити быстрее других нежитей и могут растоптать игроков, которые не успевают двигаться.