Призрак
Описание Призрак
Рейф — это спектральная нежить, что дрейфует сквозь заражённые пепел и лаву Опустошённых Земель (Зона 4), враждебный призрак, а не существо из плоти. Если большинство угроз Зоны 4 физические — Пещерный Рекс внизу, эмбервульфы и опалённые скелеты наверху, — то Рейф представляет сверхъестественное лицо эндгейма: затянувшееся эхо чего-то, кто умер в скверне и отказался перестать двигаться. Встреча с ним напоминает, что Опустошённые Земли не просто вулканическая зона опасности, а место, где мёртвые не упокоены, и что влияние Пустоты на Зону 4 не ограничивается перекраиванием живых существ.
Бой и встреча
Рейфы враждебны с первого взгляда и построены вокруг дезориентации от сражения с тем, что не ведёт себя как тело. (по данным сообщества) встреча читается как быстрая, дрейфующая погоня — Рейф приближается к игроку по воздуху, а не по рельефу, а значит, привычный трюк с разрывом линии видимости за укрытием работает менее надёжно, чем против наземных мобов. Угроза — не столько один тяжёлый удар, сколько неотвязное давление: Рейф не устаёт, не обходит препятствия так, как должно живое существо, и охотно зависает чуть вне удобной досягаемости ближнего боя, пока игрок разбирается с другими опасностями зоны. Рекомендуемый ответ — вступить в бой, а не кайтить: прижмите его, прошурайте до того, как он успеет сбросится, и никогда не позволяйте ему зависать над вами, пока вы уже сражаетесь с чем-то ещё.
Встречу усиливает то, где обитают Рейфы. (спекуляция) в соответствии с их оформлением как нежити заражённой земли Рейфы правдоподобно появляются в пепельных пустошах и вокруг руин, усеивающих Зону 4, — местах, где, в смысле мироустройства, люди когда-то жили и умирали. Практическое следствие в том, что Рейф редко единственное в бою: та же проклятая земля, что порождает их, приютит и эмбервульфов, и опалённых скелетов, и случайного Voidspawn, и игрок, проигнорировавший Рейфа ради более близкой угрозы, часто получает стабильный урон от призрака, оставленного висеть за спиной.
Лор и происхождение
Официальные материалы Hytale задают Опустошённые Земли как вулканическую эндгейм-зону, сформированную порчей Пустоты, и Рейф стоит прямо в этом сверхъестественном слое идентичности зоны. (спекуляция) чистейшее прочтение — Рейф это то, что случается с душой, когда она умирает в месте, настолько тотально заражённом, как Зона 4: привязанная к земле вместо того, чтобы уйти, она дрейфует сквозь руины того, чем когда-то была. Это привязывает Рейфа к тому же тронутому Пустотой семейству, что Дракона Пустоты и Кроулера, и заставляет Опустошённые Земли ощущаться местом с историей смерти, а не просто актуальной опасностью. Лорное следствие в том, что порча Зоны 4 достаточно старая и глубокая, чтобы уже породить поколения этих цепляющих мёртвых.
Добыча и награды
Официальной таблицы дропа нет; любой конкретный список предметов, который вы встретите в другом месте, считайте (по данным сообщества) и неподтверждённым. Что соответствует месту Рейфа в экосистеме, так это то, что он должен давать реагенты, связанные с нежитью и Пустотой, — спектральные или душевные компоненты для крафта высокого уровня, редкие раритеты, намекающие на более глубокую историю Опустошённых Земель, или материалы, ограничивающие доступ к эндгейм-рецептам. Поскольку Рейфы встречаются по всей Зоне 4, а не заперты за комнатой босса, они служат возобновляемым источником этих материалов для игроков, готовых фармить эндгейм-зону. Это не пиньята с добычей, а стабильная, опасная добыча в месте, где опасно всё.
Совет: Никогда не оставляйте Рейфа висеть за спиной, пока бьётесь с чем-то ещё. Он не устаёт и не обходит укрытия так, как живой моб, поэтому урон, который он наносит, стабилен и тих. Прижмите его, прошурайте и двигайтесь дальше — или примите, что теперь вы сражаетесь с двумя вещами разом в самой враждебной зоне игры.
Рейф — Часто задаваемые вопросы
Где найти Рейфов в Hytale?
В Опустошённых Землях (Зона 4) — вулканической эндгейм-зоне. Это спектральная нежить, встречающаяся по всей зоне, правдоподобно вокруг пепельных пустошей и руин, где, в смысле мироустройства, люди когда-то жили и умирали.
Рейфы — нежить или существа Пустоты?
По сути, и то и другое. (спекуляция) чистейшее прочтение — Рейф это затянувшаяся душа того, что умерло в порче Пустоты, что помещает его в то же тронутое Пустотой семейство, что Дракон Пустоты и Кроулер, — сверхъестественное, а не природное существо Зоны 4.
Как сражаться с Рейфом?
(по данным сообщества) Вступайте в бой, а не кайтите. Рейф дрейфует по воздуху и не обходит укрытия, как наземный моб, поэтому разрыв линии видимости ненадёжен. Прижмите его и прошурайте до того, как он сбросится, и никогда не позволяйте ему висеть за спиной, пока вы разбираетесь с другой угрозой.
Что выпадает с Рейфа?
Официальной таблицы дропа нет; любой конкретный список предметов — по данным сообщества. Ожидайте спектральные или душевные крафтовые компоненты, связанные с нежитью и Пустотой, плюс раритеты для лора — возобновляемую добычу для игроков, фармящих эндгейм-зону, а не разовую награду босса.
Призрак — Добыча
Призрак может выронить следующие предметы при гибели.
- 100%
Обрезки огнеткани ×1-3
- 100%
Эссенция огня ×3-5
Призрак — Характеристики
Призрак — Особенности
Особые характеристики, определяющие поведение этого моба в мире.
Призрак — Игровой идентификатор
Внутриигровой идентификатор для обращения к мобу в коде, консольных командах и моддинге.
WraithПохожие мобы
Часто задаваемые вопросы
FAQ — Призрак в Hytale
Где появляется Призрак в Hytale?
Призрак обитает в Опустошённые земли Орбиса.
Агрессивен ли Призрак?
Призрак — агрессивное существо, атакует игроков при виде.
Сколько здоровья у Призрак?
У Призрак 193 единиц здоровья.
Что дропает Призрак в Hytale?
Гарантированный дроп: Обрезки огнеткани ×1-3, Эссенция огня ×3-5.
Можно ли оседлать Призрак?
Нет — Призрак нельзя оседлать.

