Как создать сервер Hytale — полный гайд по запуску в 2026
Чтобы запустить сервер Hytale, нужны три вещи: Java 25, серверные файлы Hytale и открытый UDP-порт 5520. У Hytale есть официальное серверное ПО, поэтому свой мультиплеерный мир можно поднять на Windows, Linux или macOS с первого дня раннего доступа (Early Access). Этот гайд проводит через каждый шаг — установка Java, аутентификация, открытие портов, настройка миров и установка модов — на основе официального руководства Hytale Server Manual от Hypixel Studios к запуску Early Access 13 января 2026 года.
Краткий ответ: установите Java 25, скопируйте папку Server и файл Assets.zip из установки Hytale, запустите java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip, пройдите аутентификацию командой /auth login device, затем пробросьте UDP-порт 5520. Игроки заходят через Multiplayer → Direct Connect.

Что нужно для запуска сервера Hytale
Сервер Hytale работает на любом устройстве с минимум 4 ГБ оперативной памяти (RAM) и установленной Java 25, на архитектурах x64 и arm64. По данным официального Hytale Server Manual, сам сервер платформонезависим — он работает на Windows, Linux и macOS — а клиент Hytale в Early Access поддерживает Windows 10/11 (x64), Linux x64 и Apple Silicon macOS. Также нужна действующая лицензия Hytale, потому что каждый сервер Hytale обязан пройти аутентификацию в официальном сервисе Hytale.
Java 25 UDP 5520 QUIC поверх UDP x64 и arm64 500 серверов / лицензия Windows · Linux · macOS
Железо сверх минимума в 4 ГБ зависит от числа игроков и их поведения. Hytale Server Manual называет два драйвера нагрузки: процессор (CPU) грузится при большом числе игроков и сущностей (NPC, мобы), а оперативная память (RAM) — при большом загруженном участке мира. Единственно «правильной» цифры RAM нет — Hypixel Studios советуют мониторить RAM и CPU при реальной нагрузке и задавать явный лимит -Xmx. Хостинг-провайдеры обычно предлагают 4–8 ГБ для менее чем 10 игроков и 16 ГБ и больше для крупных публичных серверов, но это оценки, а не официальное требование.
Реальность раннего доступа: Hytale вышла в настоящий Early Access 13 января 2026 года. Hypixel Studios прямо заявляют, что игра не завершена и какое-то время будет багованной. Будьте готовы часто обновлять сервер Hytale и всегда держите резервные копии (backups).
Как установить Java 25 для сервера Hytale
Java 25 обязательна для сервера Hytale — на более старых версиях Java он не запустится. Скачайте Java 25 с Adoptium (Eclipse Temurin), выберите 64-битную сборку под вашу операционную систему и установите. Затем проверьте установку, открыв терминал и выполнив команду:
java --version
Ожидаемый вывод указывает Temurin 25, например openjdk 25.0.1 2025-10-21 LTS со строками среды выполнения Temurin. Если команда показывает более старую версию или «command not found», переустановите Java 25 и убедитесь, что она прописана в системном PATH до запуска сервера Hytale.
Как получить серверные файлы Hytale
Есть два официальных способа получить серверные файлы Hytale. Первый быстрый — для тестов, второй создан для продакшен-серверов, которым нужно удобное обновление.
Способ 1: скопировать из установки лаунчера Hytale
Установка игры Hytale уже содержит серверные файлы. Откройте папку установки лаунчера, скопируйте папку Server и файл Assets.zip (около 3,3 ГБ) в отдельную папку, например C:\HytaleServer. Путь установки лаунчера отличается по операционным системам:
- Windows:
%appdata%\Hytale\install\release\package\game\latest - Linux:
$XDG_DATA_HOME/Hytale/install/release/package/game/latest - macOS:
~/Library/Application Support/Hytale/install/release/package/game/latest
Способ 2: использовать Hytale Downloader CLI
Hytale Downloader CLI — рекомендуемый способ для продакшен-серверов Hytale: он упрощает обновление и разворачивает структуру папок для авто-апдейтов. Скачайте hytale-downloader.zip (Linux и Windows), распакуйте и запустите ./hytale-downloader, чтобы получить последний релиз через аутентификацию OAuth2. Полезные флаги: -print-version — узнать версию игры без скачивания, и -patchline pre-release — качать с pre-release канала.
Как запустить и аутентифицировать сервер Hytale
Запускайте сервер Hytale с AOT-кэшем для быстрого старта. Из папки сервера выполните:
java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip
Сервер Hytale поставляется с предобученным AOT-кэшем (HytaleServer.aot), который ускоряет запуск, пропуская разогрев JIT. Чтобы управлять памятью, добавьте флаги -Xms и -Xmx — например -Xms2G -Xmx4G. После первого запуска сервер Hytale встаёт на паузу и ждёт аутентификацию.
Аутентифицируйте сервер Hytale командой /auth login device в консоли сервера. Консоль выведет ссылку (https://accounts.hytale.com/device) и код вида ABCD-1234. Откройте ссылку в браузере, войдите в аккаунт Hytale и введите код. Код истекает через 900 секунд (15 минут). При успехе консоль покажет «Authentication successful!». Аутентификация позволяет серверу Hytale общаться с официальными сервис-API и защищает от абуза — действует лимит 500 серверов на одну лицензию Hytale.
Как настроить порты и брандмауэр для сервера Hytale
Сервер Hytale использует протокол QUIC поверх UDP, порт по умолчанию 5520 — поэтому пробрасывать (port forwarding) нужно именно UDP, а не TCP. Это самая частая причина проблем с подключением: если пробросить только TCP, игроки не смогут зайти. Для хостинга за роутером пробросьте UDP-порт 5520 на локальный IP машины сервера, затем разрешите порт в брандмауэре (firewall) операционной системы.
New-NetFirewallRule -DisplayName "Hytale Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 5520 -Action Allowsudo ufw allow 5520/udpsudo iptables -A INPUT -p udp --dport 5520 -j ACCEPT--bind, напр. --bind 3500 (по умолчанию bind 0.0.0.0:5520).QUIC в большинстве случаев хорошо проходит NAT. Если игроки всё равно не заходят, убедитесь, что проброшен именно UDP, проверьте, что адрес привязки 0.0.0.0, а не 127.0.0.1, и учтите, что симметричный NAT может потребовать VPS или выделенный сервер.
Как подключиться к вашему серверу Hytale
Игроки заходят на сервер Hytale через Multiplayer → Direct Connect в клиенте Hytale. Формат адреса — IP сервера и порт: localhost:5520 на той же машине, локальный IP вроде 192.168.1.100:5520 в домашней сети, или публичный IP либо домен с проброшенным UDP 5520 для игры через интернет. Сервер Hytale работает независимо от клиента, поэтому мир остаётся онлайн после закрытия игры. Корректно выключайте его командой /stop.
Важно: клиент и сервер Hytale должны работать на одной и той же версии протокола. Когда выходит обновление Hytale, серверы должны обновиться немедленно, иначе игроки на новой версии не подключатся. Hypixel Studios сообщили, что готовится допуск протокола ±2 версии, который даст операторам окно на обновление без потери игроков.
Как настроить мир сервера Hytale
Сервер Hytale использует два слоя конфигурации. Корневая папка содержит config.json (общесерверные настройки, включая блок авто-апдейта), а также permissions.json, whitelist.json и bans.json. У каждого мира свой config.json внутри universe/worlds/. Настройки уровня мира включают сид мира, тип генерации и переключатели геймплея — например PvP и урон от падения.
{
"Seed": 1767292261384,
"WorldGen": { "Type": "Hytale", "Name": "Default" },
"IsPvpEnabled": false,
"IsFallDamageEnabled": true,
"IsSpawningNPC": true,
"GameplayConfig": "Default"
}
Редактируйте конфигурационные файлы сервера Hytale только при остановленном сервере. Hytale Server Manual предупреждает: конфиги читаются при старте и перезаписываются при игровых действиях, поэтому ручные правки на работающем сервере, скорее всего, будут затёрты.
Команды и права сервера Hytale
Самый надёжный способ узнать команды сервера Hytale — команда /help, которая выводит все команды, поддерживаемые именно вашей сборкой; добавьте --help к любой команде, чтобы увидеть её синтаксис. Официальный Hytale Server API подтверждает наличие команд для банов, вайтлиста (add, remove, list, enable, disable, clear, status) и прав, наряду с основными командами /auth login device, /stop и /update. В консоли сервера команды вводятся без ведущего слеша.
Поскольку точный синтаксис команд всё ещё меняется между сборками Early Access, самый безопасный способ выдать админ-доступ на сервере Hytale — править permissions.json напрямую при остановленном сервере. В файле две секции: groups (каждая задаёт набор прав) и users (привязка UUID игрока к одной или нескольким группам). Группа с ["*"] имеет полные админ-права, а пустой список — базовый игрок. Операторы всегда обходят вайтлист.

whitelist.json и выдавайте ранги через permissions.json — правьте оба при остановленном сервере.Как установить моды на сервер Hytale
Hytale использует серверную модель моддинга (server-first): все моды живут на сервере Hytale и доставляются игрокам автоматически при подключении. Игрокам не нужно скачивать клиентские моды или возиться с загрузчиками модов — это ключевое отличие от игр вроде Minecraft. Чтобы добавить моды, положите файлы .zip или .jar (например с CurseForge) в папку сервера mods/; сервер загрузит их при старте и раздаст всем, кто заходит.

mods/ — каждый зашедший игрок получает контент автоматически.Моддинг Hytale охватывает четыре типа контента. Server Plugins — скомпилированные Java-файлы .jar, которые через Hytale Server API добавляют механики, экономику, команды и миниигры. Data Assets — JSON-файлы, задающие блоки, предметы, NPC, генерацию мира и таблицы добычи без кода. Art Assets — звуки, модели и текстуры, с интеграцией Blockbench для моделей. Save Files — миры и префабы, которыми можно делиться. Клиент Hytale — это рендерер с закрытым исходным кодом, который не выполняет игровую логику, поэтому исключительно клиентские моды не поддерживаются by design.
.jar через Hytale Server API — механики, экономика, команды, миниигры.Для разработчиков: Hypixel Studios публикуют сервер Hytale как Maven-артефакт (com.hypixel.hytale:Server) и поставляют сервер без обфускации, планируя выложить исходный код сервера в течение 1–2 месяцев после запуска Early Access. Пакеты протокола находятся в com.hypixel.hytale.protocol.packets.
Производительность сервера Hytale и view distance
Дальность прорисовки (view distance) — главный драйвер расхода RAM на сервере Hytale. Значение по умолчанию в Hytale — 384 блока: это 12 Hytale-чанков (Hytale-чанк равен 32 блокам) и примерно 24 Minecraft-чанка (Minecraft-чанк равен 16 блокам), что заметно больше дефолтных 10 чанков в Minecraft. Поэтому Hypixel Studios советуют ограничивать максимальную view distance около 12 чанков (384 блока) и снижать её при большем числе игроков. Начинайте консервативно и поднимайте значение, только если железо остаётся стабильным.
Хостинг-партнёры Hypixel Studios — Nitrado и Apex Hosting — поддерживают плагины для типовых задач сервера Hytale:
Резервные копии и авто-обновление сервера Hytale
У сервера Hytale есть встроенная система бэкапов и авто-обновления. Включите периодические бэкапы флагами --backup --backup-dir backups --backup-frequency 30 (стандартные wrapper-скрипты уже их содержат). Всегда проверяйте восстановление из бэкапа до того, как он реально понадобится. Для авто-апдейтов сервер Hytale проверяет новые версии, скачивает их в updater/staging/ и выключается с кодом выхода 8; включённый wrapper-скрипт (start.sh или start.bat) ловит код 8, подменяет файлы, сохраняя ваши config, миры и моды, и перезапускается.
Управляйте обновлениями командами /update: /update check, /update download, /update apply --confirm, /update status и /update cancel. Поведение авто-применения задаётся в блоке Update корневого config.json через AutoApplyMode (Disabled, WhenEmpty или Scheduled). Полностью отключить обновления можно переменной окружения HYTALE_DISABLE_UPDATES.
Устранение неполадок сервера Hytale
Большинство проблем сервера Hytale связаны с сетью, памятью или несовпадением версий. Решения ниже покрывают самые частые ситуации периода раннего доступа.
- Окно сервера сразу закрывается: в папке нет
HytaleServer.jarилиAssets.zip— проверьте оба файла и запустите с--help. - Игроки не подключаются: проброшен только TCP вместо UDP 5520, адрес привязки
127.0.0.1вместо0.0.0.0, или блокирует брандмауэр — также проверьте симметричный NAT. - Краши из-за нехватки памяти: поднимите
-Xmx. Рост загрузки CPU — симптом давления сборщика мусора. - Не зайти после обновления игры: версии протокола клиента и сервера должны совпадать — обновите сервер Hytale.
- Правки конфига не сохраняются: редактируйте конфиги при остановленном сервере; изменения на работающем сервере затираются.
- Аутентификация истекла: повторите
/auth login device— код действует 900 секунд.
Сеть серверов Hytale: мультисерверная архитектура
Hytale поддерживает мультисерверные сети нативно, поэтому внешний обратный прокси вроде BungeeCord не нужен. Сервер Hytale может передать подключённого игрока на другой сервер пакетом-рефералом (PlayerRef.referToServer(host, port, data)), перенаправить игрока на этапе хендшейка подключения или отправить отключившихся игроков на заранее заданный fallback-сервер. Поскольку payload реферала проходит через клиента и может быть подделан, Hypixel Studios советуют подписывать его криптографически (например через HMAC). Свои прокси можно строить на Netty QUIC, так как Hytale использует QUIC исключительно для связи клиент-сервер.
Что появится на серверах Hytale
Ряд функций сервера Hytale подтверждён как запланированный, но пока недоступен — по состоянию на запуск Early Access в 2026 году. Hypixel Studios анонсировали встроенный в клиент каталог поиска серверов и миниигр с проверенными счётчиками игроков, систему групп (party) для совместного перехода между серверами, встроенный платёжный шлюз для операторов, first-party API-эндпоинты (поиск UUID по имени, версия игры, профили игроков, телеметрия сервера) и допуск версии протокола ±2. Поддержка SRV-записей рассматривается, но пока недоступна. Считайте это пунктами дорожной карты, а не текущими функциями.
Как создать сервер Hytale — частые вопросы
Можно ли запустить сервер Hytale бесплатно?
Да, сервер Hytale можно запустить бесплатно, разместив его на своём компьютере — нужны только Java 25, серверные файлы и проброшенный UDP-порт 5520. При этом для аутентификации сервера нужна действующая лицензия Hytale. Аренда управляемого сервера Hytale у хостинг-провайдера стоит денег, но даёт аптайм 24/7 и установку в один клик.
Сколько RAM нужно серверу Hytale?
Серверу Hytale нужно минимум 4 ГБ RAM по официальному минимуму. Реальное потребление зависит в основном от view distance и размера загруженного мира, поэтому крупным или активным серверам нужно больше. Hypixel Studios советуют мониторить RAM при реальной нагрузке и задавать явный лимит -Xmx, а не опираться на фиксированную цифру.
Какой порт использует сервер Hytale?
Сервер Hytale по умолчанию использует UDP-порт 5520 по протоколу QUIC. Пробрасывать нужно UDP, а не TCP. Порт меняется аргументом --bind, например --bind 3500.
Нужно ли игрокам устанавливать моды, чтобы зайти на модовый сервер Hytale?
Нет. Hytale использует серверный моддинг (server-first), поэтому все моды живут на сервере Hytale и доставляются игрокам автоматически при подключении. Игрокам не нужно скачивать клиентские моды или ставить загрузчики модов, чтобы зайти на модовый сервер Hytale.
Может ли сервер Hytale работать на Linux?
Да. Сервер Hytale платформонезависим и работает на Windows, Linux и macOS, на архитектурах x64 и arm64, при условии установленной Java 25. Hytale Server Manual приводит команды брандмауэра для Linux и Linux-скрипт запуска.
Сколько серверов Hytale можно аутентифицировать одной лицензией?
Одна лицензия Hytale может аутентифицировать до 500 серверов. Hypixel Studios ввели этот лимит для защиты от раннего абуза; операторам, которым нужно больше мощностей, можно обратиться в поддержку Hytale.
Настраиваете доступ игроков? Соберите список разрешённых через бесплатный Создатель вайтлистов, а перед загрузкой модов на сервер Hytale проверьте их конфиги через Валидатор Mod JSON.